ARK: Survival Evolved Wiki
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Released - November 20, 2018

Titans[ | ]

  • Correção de integridade beta / gamma Titan
  • A interface do usuário do transmissor não exibe mais Titan pode ser baixada durante o limite de download de duas horas
  • Titãs não devem mais consumir comida no modo singleplayer
  • Aumento da taxa de fome em aproximadamente 3x
  • Impediu que todos os Titãs se baseassem em qualquer personagem
  • Todos os Titãs agora causam danos significativos ao escudo / caixa do OSD
  • Melhorias feitas para emitir onde o Desert Titan iria aleatoriamente voar
  • Corrigida a redefinição de estatísticas quando baixada em um servidor
  • Titãs selvagens agora lidam com 5x dmg para domar Titãs
  • Dano acumulado durante a luta do chefe Titan agora determina a qualidade do titan domar (anteriormente era saúde no tempo domado)
  • Adicionado min / hora de exibição para timer de cooldown, defina CD para chefes para 6 horas. (Ambos os spawns iniciais e citações repetidas)
  • Titãs domar o tempo - reduzido para 1 ~ dia domar o mesmo servidor
  • Defina a comida como 0 depois de baixar para outro servidor
  • Regeneração de saúde desligada após 1 hora de postagem

Desert Titan[ | ]

  • Correção da saúde do nó Desert Titan
  • Base aprimorada do Titan no deserto
  • Estase evitada em dedicado para rebanhos
  • Mudou o tempo de recarga de raios para 8 segundos (de 5)
  • Raios impedidos de atravessar paredes
  • Alcance reduzido de ataque de raios em 33%

Ice Titan[ | ]

  • Adicionado à prova de falhas para aura de gelo quando domado
  • Removido o bloco de gelo que obstruía a luta de Ice Titan

Forest Titan[ | ]

  • Corrigido ataque de videira não mostrando em servidores de baixa fps
  • Correção especulativa para Titã caindo no chão

Cryopod[ | ]

  • Correção para a exploração do XP
  • Capacidade desabilitada para crio-jangadas e motorizações
  • Habilidade desabilitada para crio dinos de Cryosick
  • Os dinossauros doentes recebem 10x de dano

Gacha[ | ]

  • Correção para os efeitos tristes de Gacha não serem reproduzidos corretamente
  • Corrigido o erro onde a domesticação não decaía com o tempo
  • Corrigido o erro onde a domesticação não redefiniu quando um jogador / tribo diferente começou a domar
  • Corrigido o erro onde a domesticação estava sempre com 100% de eficácia
  • Definir Gacha para ter uma menor chance de deixar cair um item quando selvagem
  • Gacha ajustada para inclinar-se para rolos de menor qualidade sendo mais comum
  • Aumento da afinidade Gacha por nível para combinar com outros dinossauros de tamanho similar
  • Reduziu a qualidade máxima dos itens gerados para uma quantidade mais apropriada
  • Ajustado quanto alimento as bolotas da coruja da neve dão
  • Corrigido problema com a sela desaparecendo
  • Correção para inventário duplo
  • Corrigido o erro em que socar os Gacha's faz com que eles comam mais rápido
  • Corrigido o erro onde o bebê Gacha faz cristais
  • Fez o cadáver de Gacha durar mais tempo, e também acrescentou a chance de colher pedras

Velonasaur[ | ]

  • Correção do problema com spines flutuando depois que uma malha dino é coletada muito rapidamente.
  • Resolva os problemas de resistência com Velonasaur chegando em um estado em que estava preso, cobrando resistência sem fazer uma habilidade.
  • Correção para Velonasaur poder aterrar folhetos de chefe
  • Correção para o dreno de resistência Velonasaur não funcionar em domados.
  • Correção para a respiração do Velonasaur ficar presa
  • Reduziu o raio de ativação para o modo de minigun para ajudar a emitir com o modo de torre nem sempre ativando quando parece que deveria
  • Se o Velonasaur não tiver um piloto, o minigun aoe e o modo de minigun não poderão mais ser usados enquanto estiverem baseados em uma plataforma
  • Tentativa de corrigir problemas com o Velonasaur constantemente drenando resistência quando o minigun ou o oe são interrompidos em momentos não intencionais
  • Os flyers de velocidade são baseados no Velonasaur e agora são baseados em estatísticas de saúde. Os grandes flyers de alto nível serão agora aterrados mais rapidamente.
  • Corrigir falha de resistência infinita quando você forçar um Velonasaur a fazer cocô enquanto atira

Megatharium[ | ]

  • Componente de colheita fixo para que os megatérios possam colher bagas e palha dos arbustos

Managarmr[ | ]

  • Agora requer meio segundo passe antes de permitir outro traço para frente depois de saltar.
  • Respiração de gelo ajustada para não ser utilizável diretamente atrás de você no chão.
  • Managarmr fixo que fixa ovos carno
  • Corrigir problema com cálculo de danos
  • Corrigir problema com FOV calculando incorretamente quando o usuário tem uma configuração FOV não-padrão.
  • Baby Managarmr agora só faz seus movimentos enquanto segue
  • Maior uso de resistência Managarmr para saltos em cadeia
  • Corrigido Managarmr correndo quando embaraçado.
  • Corrigido Managarmr pulando e mergulhando enquanto sobrecarregado
  • Corrigido exfixo vfx aparecendo enquanto morto.
  • Tenta corrigir problemas com Managarmr ficando preso
  • Corrigir problema com o bebê Managarmr pulando como um louco
  • Tenta consertar problemas com o sorvete sendo impreciso no servidor, além de depuração adicional para o problema.
  • Velocidade de interp de IK reduzida na esperança de corrigir problema com Managarmr inclinando-se sobre bordas muito rapidamente
  • Soquetes de chapéu adicionados ao Managarmr

Snow Owl[ | ]

  • Correção de bug que fazia com que os jogadores entrassem em um estado estranho depois de serem afetados por sua bomba de gelo
  • A coruja da neve encapsula a quantia de cura agora é baseada na saúde básica da coruja, em vez da saúde base do dinossauro curado.
  • Definir corujas para não "cocô" com tanta frequência que eles são um recurso mais raro
  • Disabled Congelar contra jogadores em PVE. A coruja pode aplicar um bônus encapsulado a jogadores inimigos para curar, mas não pode congelá-los
  • Se o jogador inimigo fugir uma certa distância (800) de onde ele pegou o buff, o buff agora desativa
  • Definir corujas para não recuperar o HP ao matar cadáveres
  • Estado fixo onde você poderia atacar enquanto encapsulado
  • O tempo encapsulado dura o tempo suficiente para bloquear em um jogador ou dino com espigões

Element Vein[ | ]

  • Veias Elementadas Habilitadas
  • Componentes de colheita do elementnode atualizados para não serem aproveitáveis com nada além de ferramentas de metal
  • Valores de colheita do elemento ajustados para atender aos nossos desejos
  • Perdidos dinossauros corruptos agora se teleportam para o caminho
  • Seleção de prioridade alterada para pontos e dificuldades
  • Tempo de autodestruição alterado para 1 hora
  • Caso de borda fixa em que os eventos parariam de desovar

Meteors[ | ]

  • Reativado!
  • Os meteoros não vão mais matar dinos dentro da cidade ou das cúpulas

Enforcer[ | ]

  • Hid lustre em branco que apareceu quando piscando com um Enforcer
  • Habilitados Scouts e Enforcers para serem trabalhados nos terminais da cidade
  • Alcance de ataque aumentado em ataques de esquerda / direita / duplos

Orbital Supply Drops[ | ]

  • Corrigido problema com certas redes no modo OSD
  • Corrigido o problema em que a caixa poderia reaparecer no mesmo local depois que a caixa caísse
  • O efeito de fumaça de caixa não renderiza mais como transparência separada. Trabalha com atmospherics agora.
  • Caixas duras fixas dando Element
  • Perdidos dinossauros corruptos agora se teleportam para o caminho
  • Mudanças na seleção de prioridades para pontos e dificuldades
  • Tempo de autodestruição alterado para 1 hora
  • Caso de borda fixa em que os eventos parariam de desovar

Kibble[ | ]

  • Corrigidas descrições incorretas de nomes em croquetes pequenos e pequenos

Tek[ | ]

  • Adicionado tek engrams desbloqueado para ser desbloqueado por mortes Titan

Dropped Items[ | ]

  • Diminuição da interpolação de itens descartados para ajudar nos casos mundiais (mais a fazer aqui)

Gasbags[ | ]

  • Feito Gasbags como o seu alimento de domar favorito novamente

Mek[ | ]

  • Correção para Mega Mek recuperando a saúde
  • Definir Mek pistola para ser incapaz de danificar metal ou tek
  • Aumento de dano a Mek quando em modo de cerco
  • Escudo desativado retraindo quando Mek ainda está voando para cima
  • Corrigido problema com os escudos do Mek impedindo que os buffs / debuffs fossem aplicados
  • Escudo evitado para ser implantado dentro do alcance de torres inimigas
  • O projétil de cerco Mek e os projéteis de cápsulas de mísseis movem-se mais devagar e agora podem ser alvejados por torres
  • Ajustar o Mek por invasão para ser mais rápido
  • Peso de arrasto Mek ajustado para corresponder ao seu tamanho
  • Auto-colorize mochilas Mek com as cores do Mek
  • Agora pode atirar a pistola sem apontar
  • Corrigido o problema em que o Mek seria colocado no modo de cerco
  • Ativo desativado reage no modo de cerco
  • O ícone agora mostra o nível
  • Desmontar um Mek em espaços apertados não irá mais ejetar um jogador fora do mapa
  • Uso de luneta desativado enquanto em Mek
  • Correção para o bug de danos do Mek que foi causado por FPS de servidor baixo

Scout[ | ]

  • Batedores não soltam mais ovos
  • Habilitados Scouts e Enforcers para serem trabalhados nos terminais da cidade
  • Consertos de terminais fixos criados sendo superpoderosos
  • Batedor não pode mais ser criomado.
  • Tenta corrigir problemas com o rastreador do Scouts que aparecem nos jogadores quando não deveriam.

Enforcer[ | ]

  • Corrigido problema com a visão de terceira pessoa

Tek Bridge[ | ]

  • Bug removido que fazia com que os cofres flutuassem quando uma bridge foi desativada
  • Os cofres não bloqueiam mais pontes
  • Colocação fixa para tribos aliadas

Anky[ | ]

  • Anky já não colhe bagas com o seu ataque primário
  • O ataque alt de Anky não colhe mais pedras

Robots[ | ]

  • O nível agora é mostrado nos modelos desmontados do Enforcer e do Mek (em vez de apenas os itens criados)

Gasbags[ | ]

  • Os sacos de gasolina evitados podem ser lançados ou flutuantes quando carregados

Gravity Grenade[ | ]

  • Agora inalcançável por torretas depois de explodir para que as torres não gastem munição nele

Corrupt Dinos[ | ]

  • Agora inalcançável por torretas depois de explodir para que as torres não gastem munição nele

Dino Leash[ | ]

  • Adicionado raio menor para reprodução

Extinction Map[ | ]

  • Definir o máximo de Override Dificuldade para 5
  • Gotejamento fixo de água da caverna de gelo, adicionado spawner da água da caverna com dinossauros hostis
  • Volumes de desova de água caverna Wasteland atualizados
  • Corrigidos vários furos de mapa
  • Converteu todo o ppvol DoF da água para usar configurações gaussianas que combinavam com as da Ilha
  • Correções de streaming de mapa
  • Correções de plano de água
  • Corrigidos alguns recursos flutuantes
  • Teletransporte fixo entre cúpulas quebrando seus efeitos
  • Dome streaming correções
  • Valores de peso de arrasto atualizados para dinossauros que não foram configurados para que não sejam aptos para pick-up por um Ptera (Gacha, Gasbags, etc)
  • LODs desnecessários excluídos
  • Dino Spawn Correções
  • Correções de folhagem
  • Buracos fixos no mapa
  • Estruturas impedidas de construir perto da luta de Ice Titan
  • Definir terminais da cidade para ter 60 slots em vez de 20fight
  • Não pode mais domar criaturas da caverna
  • Não pode mais voar em cavernas de artefatos

Aberration Map[ | ]

  • Transferência habilitada de todos os dinossauros Extinction Expansion Pack (exceto Snow Owl)

All Maps[ | ]

  • Gotas de fornecimento fixo

General[ | ]

  • UI não lista mais as notas de Helena Walker duas vezes
  • Melhorias na cúpula PP
  • Adicionado suporte para estruturas de buffs para DebugMyTarget.
  • Corrigir acidente raro relacionado ao cryo
  • Desabilitado voadores em cavernas de artefatos

Translation[ | ]

  • Cordas chinesas adicionadas
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