Selas permitem que você monte várias criaturas em ARK: Survival Evolved. Montar uma criatura requer a construção da sela correta e seu equipamento a partir do inventário da criatura. algumas selas têm 'abiliti especiales'.
Selas Status[ | ]
Todas as selas feitas com Engramas têm 25 de armadura e 50 de durabilidade. Selas feitas com Blueprints podem ter melhores estatísticas. Com exceção do Roll Rat Saddle , as selas não perdem a durabilidade e não são visíveis nas dicas de ferramentas.
Crafting Information[ | ]
Sem resultados Titan As selas de plataforma não estão incluídas aqui, pois não são fabricadas, mas são equipadas automaticamente com Titans domados.
Armadura de Sela[ | ]
Por dados coletados no jogo, as seguintes fórmulas foram derivadas para calcular a redução de dano a dinossauros de armadura.
As fórmulas gerais são as seguintes:
- Multiplicador de danos = 100/ (100 + Coeficiente de Armadura * Armadura)
4
- Dano total = Dano * Multiplicador de danos
850
- Redução de danos = 1 - Multiplicador de danos
O valor do Coeficiente de Armadura varia com base na fonte do dano e é mostrado nas seções a seguir.
Explosivos[ | ]
Para danos explosivos contra selas, o Coeficiente de Armadura tem um valor de 1.
- Multiplicador de danos = 100 / (100 + 1 * Armadura)
Exemplo usando 750 de dano explosivo (Grenadas e foguetes de um primitivo Rocket Launcher) contra uma criatura:
Armadura | Multiplicador de danos | Dano total | Redução de danos |
---|---|---|---|
0 | 1 | 750 | 0% |
25 | 0.8 | 600 | 20% |
30 | 0.769230 (repeating) | 576.92 | 23.08% |
40 | 0.714285 (repeating) | 535.71 | 28.57% |
50 | 0.666666 (repeating) | 500 | 33.33% |
Armas de fogo e armas corpo a corpo[ | ]
Para dano de bala e arma corpo a corpo contra selas, o Coeficiente de Armadura tem um valor de 4.
- Multiplicador de danos = 100 / (100 + 4 * Armor)
Exemplo usando 60 de dano de bala (bala de uma pistola simples) contra uma criatura:
Armadura | Multiplicador de danos | Dano total | Redução de danos |
---|---|---|---|
0 | 1 | 60 | 0% |
25 | 0.5 | 30 | 50% |
30 | 0.454545 (repeating) | 27.27 | 55% |
40 | 0.384615 (repeating) | 23.08 | 61.54% |
50 | 0.333333 (repeating) | 20 | 66.66% |
- A partir do patch 231.4 torretas fazem dano de 2,2x contra todos os dinossauros.
Ataques Dino[ | ]
Para dano de dinossauro, o Coeficiente de Armadura varia de acordo com o atacante. Pode variar bastante com alguns exemplos abaixo:
- Ataques de Rexes e Brontos: 4 (50% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)
- Ataques de Alfa Raptors: 1 (20% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)
- Ataques da Mantas: 0,4 (9,09% de redução de dano de uma sela de 25 armaduras)