Quetzal

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Esses valores podem ser diferentes dentro jogo ou em outro lugar. Mas é isso que o dossiê diz
Nome
Quetzal
Grupo
Espécie
Quetzalcoatlus conchapicem
Período
Late Cretaceous
Dieta
Temperamento
Skittish
Comando para Spawn
admincheat summon Quetz_Character_BP_C
ou
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Quetz_Character_BP.Quetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Tek Quetzal
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_C
ou
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP.BionicQuetz_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Malfunctioned Tek Quetzal
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_C
ou
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
Variant Malfunctioned Tek Quetzal (Gauntlet)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet_C
ou
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Malfunctioned Tek Quetzal (Retrieve)
admincheat summon BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve_C
ou
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicQuetz_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
Informações
Exp. por matar
36 XP
Tamanho das Fezes
5 - 6 °C / 41 - 43 °F
Tempo de incubação
16h 39m 55s
Tempo Bebê
18h 31m 6s
Tempo Jovem
3d 2h 4m 25s
Tempo Adolescente
3d 20h 35m 32s
Tempo Total
7d 17h 11m 6s
Reprodução em
18h - 2d
Habitat

O Quetzalcoatlus, ou mais conhecido como Quetzal, é uma das criaturas de ARK: Survival Evolved

Basic Info[editar | editar código-fonte]

Dossier[editar | editar código-fonte]

Esta seção do dossiê pretende ser uma cópia exata do que a sobrevivente Helena, o autor dos dossiês escreveu. Pode haver algumas discrepâncias entre este texto e as criaturas no jogo.

Nota da Helena.png
Selvagem

De longe, é difícil acreditar que Quetzalcoatlus é uma das maiores aves da ilha. Ele compartilha uma silhueta semelhante com o Pteranodon , e nidifica perto dos picos mais altos absolutos. Olhando mais de perto, no entanto, Quetzalcoatlus é uma criatura enorme com um poder tremendo.

Acho estranho que uma besta tão grande e imponente seja tão arisca. Ao contrário de outras criaturas de seu tamanho, é mais provável que fuja do que lute. Suponho que a decisão de fugir de qualquer problema mantém a espécie viva em uma ilha com tantos predadores perigosos. Mas então como ele come o suficiente para sustentar seu enorme tamanho?

Domesticado

Os Quetzalcoatlus domesticados têm um papel muito específico na ilha. Muito lento para ser um transporte local eficiente e muito fraco para ser um pássaro de guerra eficaz, as tribos que encontrei tendem a empregá-lo como um transportador de massa.Um Quetzalcoatlus é usado principalmente por esses mestres dos céus para transportar com segurança grandes quantidades de suprimentos, criaturas e carga humana de uma base para outra sem se cansar.

~ Helena

Comportamento[editar | editar código-fonte]

O Quetzal está constantemente voando e foge se atacado. Em voos casuais, Quetzal tende a voar um pouco devagar. No entanto, se assustados, eles podem se mover em velocidades surpreendentemente rápidas - comparáveis à velocidade de um pteranodon - em uma tentativa de escapar. Após alguns segundos, ele retomará a velocidade normal.

Aparência[editar | editar código-fonte]

Quetzalcoatlus é o maior animal voador já encontrado na ilha. Um pterossauro com crista gigante e pescoço longo, ele supera o muito mais comum Pteranodon. Essas criaturas são solitárias e distantes, voando por todo o mapa para se empoleirar e se alimentar. São carnívoros, alimentando-se principalmente de peixes e pequenas caças retiradas do solo. Além disso, eles vasculham.

Color Scheme and Regions[editar | editar código-fonte]




Cor e Regiões de Pintura

Essa seção mostra as cores naturais e as regiões de pintura do Quetzal. Por demonstração, as regiões abaixo são coloridas de vermelho sobre a cor albina do Quetzal. Os quadrados coloridos mostrados abaixo da descrição de cada região são as cores que o Quetzal aparecerá no mundo aleatoriamente para fornecer um esquema geral da sua cor natural. Passe o cursor sobre a cor para exibir o seu nome e ID.

O Administrador do servidor pode usar essas informações no Painel de Comando "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por exemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" Nesse caso a cor do Quetzal "wing membrane" será Magenta.

Quetzal PaintRegion0.jpg
Região 0:
Wing Membrane
Quetzal PaintRegion1.jpg
Região 1:
Crest
Quetzal PaintRegion2.jpg
Região 2:
skin
Quetzal PaintRegion3.jpg
Região 3:
Freckles
Quetzal PaintRegion4.jpg
Região 4:
Beak
Quetzal PaintRegion5.jpg
Região 5:
Body Feathers




Tek Quetzal Cor e Regiões de Pintura

Essa seção mostra as cores naturais e as regiões de pintura do Tek Quetzal. Por demonstração, as regiões abaixo são coloridas de vermelho sobre a cor albina do Tek Quetzal. Os quadrados coloridos mostrados abaixo da descrição de cada região são as cores que o Tek Quetzal aparecerá no mundo aleatoriamente para fornecer um esquema geral da sua cor natural. Passe o cursor sobre a cor para exibir o seu nome e ID.

O Administrador do servidor pode usar essas informações no Painel de Comando "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Por exemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" Nesse caso a cor do Tek Quetzal "wing highlights" será Magenta.

Tek Quetzal PaintRegion0.jpg
Região 0:
Wing Highlights
Tek Quetzal PaintRegion1.jpg
Região 1:
Body Main
Tek Quetzal PaintRegion2.jpg
Região 2:
Head and Wings
Tek Quetzal PaintRegion3.jpg
Região 3:
Joints
Tek Quetzal PaintRegion4.jpg
Região 4:
Underbelly
Tek Quetzal PaintRegion5.jpg
Região 5:
Emissives

Tek Quetzal (Variant)[editar | editar código-fonte]

O Tek Quetzal é uma criatura que foi adicionada permanentemente ao jogo no evento Extinction Chronicles V. É uma alternativa única do Quetzal original e é feito exclusivamente de Tek. Ao contrário do original, eles desovam a uma taxa de 5% a um nível 20% maior do que o normal.

Drops[editar | editar código-fonte]

Status Base[editar | editar código-fonte]

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

Atributos Básicos
Atributos Quantidade no Nível 1 Aumenta a cada ponto Bônus de domesticação
Selvagem Domesticado1 Add Mult
Vida 1200 +240 +2.16% 0.07 (TBHM: 85%6)
Estamina 800 +40 +5%
Oxigénio 150 +15 +10%
Comida 1200 +120 +10% 15%
Peso 800 +16 +5%
Dano físico 322 +1.28 +1.7% 5.6% 17.6%
Velocidade de Movimento 100% N/A3 +0% 36.5%
Torpor 1850 +111 N/A4 0.5

1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).
2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.
3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.
4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.
6The TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) is applied right after taming, before the additive bonus is applied).

Velocidade de Movimento
Tipo de Movimento Velocidade Base Correndo Estamina Usada
Selvagem Domesticado
Andando 360 N/A N/A 7
Nadando 300 N/A N/A N/A
Voando 500 1596 950 0.185


Wild Stats Level-up

Digite valores de uma criatura selvagem para ver em quais estatísticas ela é enfatizada. Valores verdes em uma criatura de alto nível são muito bons para reprodução. Se você já domou sua criatura, você pode tentar recuperar as estatísticas de reprodução com esta ferramenta offline: ARK Stats Extractor.

Quetzal

Note que as criaturas selvagens "desperdiçam" pontos de levelup gastando-os em Movement Speed, o que não melhora este stat, então o level total mostrado aqui pode ser menor que o level atual da criatura. Depois que a criatura é domada, recebe bônus em algumas estatísticas, dependendo da eficácia da domesticação. Isso dificulta a recuperação dos níveis em uma criatura domesticada, portanto, essa ferramenta é apenas para criaturas selvagens.

Domesticação[editar | editar código-fonte]

Quetzal.png Level 1 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 24 186 58 0:40:49
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 48 422 132 1:21:33
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 60 245 77 0:51:02
Raw Meat.png Raw Meat 72 660 206 2:02:27
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 120 558 174 1:44:54
Cooked Meat.png Cooked Meat 143 655 205 2:01:36
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 179 833 260 2:32:13
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 358 833 260 2:32:13
KO: Wooden Club Hits × 185; Slingshot Hits × 76; Tranquilizer Arrows with a Bow × 21; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 12; Tranquilizer Dart Shots × 9; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 5
Torpor esgota: 3.47 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:08:54
Quetzal.png Level 30 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 53 502 177 1:30:09
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 106 1112 391 3:00:05
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 133 658 231 1:53:06
Raw Meat.png Raw Meat 159 1724 606 4:30:25
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 265 1461 513 3:51:39
Cooked Meat.png Cooked Meat 317 1718 604 4:29:34
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 397 2179 765 5:37:36
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 793 2176 764 5:37:10
KO: Wooden Club Hits × 507; Slingshot Hits × 207; Tranquilizer Arrows with a Bow × 57; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 33; Tranquilizer Dart Shots × 23; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 12
Torpor esgota: 5.26 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:16:04
Quetzal.png Level 60 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 83 899 344 2:21:10
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 166 1941 741 4:42:01
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 208 1164 444 2:56:53
Raw Meat.png Raw Meat 249 2988 1141 7:03:29
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 415 2539 969 6:02:47
Cooked Meat.png Cooked Meat 497 2982 1138 7:02:38
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 622 3768 1438 8:48:55
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 1243 3765 1437 8:48:30
KO: Wooden Club Hits × 840; Slingshot Hits × 343; Tranquilizer Arrows with a Bow × 94; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 54; Tranquilizer Dart Shots × 39; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 20
Torpor esgota: 7.12 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:19:41
Quetzal.png Level 90 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 113 1333 541 3:12:11
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 226 2832 1149 6:23:56
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 283 1712 694 4:00:39
Raw Meat.png Raw Meat 339 4338 1759 9:36:32
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 565 3692 1497 8:13:54
Cooked Meat.png Cooked Meat 677 4332 1757 9:35:41
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 847 5462 2215 12:00:15
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 1693 5459 2214 11:59:49
KO: Wooden Club Hits × 1173; Slingshot Hits × 479; Tranquilizer Arrows with a Bow × 131; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 75; Tranquilizer Dart Shots × 54; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 27
Torpor esgota: 8.97 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:21:48
Quetzal.png Level 120 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 143 1788 759 4:03:12
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 286 3759 1597 8:05:52
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 358 2285 971 5:04:26
Raw Meat.png Raw Meat 429 5739 2437 12:09:36
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 715 4889 2077 10:25:02
Cooked Meat.png Cooked Meat 857 5732 2434 12:08:45
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 1072 7217 3065 15:11:34
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 2143 7214 3064 15:11:09
KO: Wooden Club Hits × 1506; Slingshot Hits × 615; Tranquilizer Arrows with a Bow × 168; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 96; Tranquilizer Dart Shots × 69; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 35
Torpor esgota: 10.83 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:23:11
Quetzal.png Level 150 Narcoberry.png Narcotic.png Time
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat 173 2256 994 4:54:14
Cooked Prime Meat.png Cooked Prime Meat 346 4708 2074 9:47:48
Raw Prime Fish Meat.png Raw Prime Fish Meat 433 2874 1266 6:08:12
Raw Meat.png Raw Meat 519 7171 3159 14:42:40
Cooked Prime Fish Meat.png Cooked Prime Fish Meat 865 6115 2693 12:36:09
Cooked Meat.png Cooked Meat 1037 7164 3155 14:41:49
Raw Fish Meat.png Raw Fish Meat 1297 9011 3969 18:22:54
Cooked Fish Meat.png Cooked Fish Meat 2593 9007 3967 18:22:28
KO: Wooden Club Hits × 1839; Slingshot Hits × 751; Tranquilizer Arrows with a Bow × 205; Tranquilizer Arrows with a Crossbow × 117; Tranquilizer Dart Shots × 84; Shocking Tranquilizer Dart Shots × 42
Torpor esgota: 12.68 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:24:10

Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level dependent count of resources needed you can use an external taming calculator like Survive-ARK.com, Crumplecorn.com or Ark-Survival.net.

Predefinição:Ingredientes

Comida Preferida[editar | editar código-fonte]

  1. Ração Excepcional
  2. Carne Crua de Carneiro
  3. Carne Nobre Crua

Estratégias KO[editar | editar código-fonte]

Um Quetzal selvagem nunca para de voar, então derrubar um solo inconsciente é muito difícil se você ainda não tiver acesso a um Quetzal domesticado. Naturalmente, se você já tem um primeiro Quetzal, o segundo é bem fácil - veja a "Quetzal Cage Strategy" abaixo.

Se você ainda não tem acesso a um Quetzal domesticado, as seguintes estratégias podem ser úteis. Certifique-se de não derrubar o Quetzal acima da água ou ele pode se afogar.

Também deve ser observado que Flor Rara não funcionam em um Quetzal.

50/50 Glitch[editar | editar código-fonte]

A falha 50/50 é um bug conhecido e altamente impactante que afeta o Quetzal. Este bug em particular faz com que qualquer Quetzal assustado (ou seja, um que você estava prestes a domar) viajar para as coordenadas 50, 50 em qualquer mapa. Enquanto este caminho é interrompido pelo circular errático e looping da rotina de fuga típica do Quetzal, o Quetzal eventualmente chega aos 50, 50 e vagará por aquela área até ser derrubado para domar ou assustado novamente. Ele provavelmente não deixará a área 50, 50 simplesmente devido ao seu voo lento e ocioso e à tendência de não voar muito longe em qualquer direção por um período de tempo surpreendente. Isso pode causar problemas para domar: os 50, 50 da Ilha são especialmente perigosos com uma série de grandes carnívoros (Rexes, Spinos, Pássaros do Terror e Purlovias, para citar alguns) rastejando em torno dessa área geral e os 50, 50 de Ragnarok são cercados por uma área montanhosa e gelada com altas encostas rochosas onde o Quetzal pode emperrar durante a fuga, não atingindo os 50, 50 em tudo. Embora um Quetzal preso na encosta torne o controle muito mais fácil, quando nocauteado, ele cai significativamente encosta abaixo e pode haver predadores abaixo esperando por uma refeição fácil.

Tome nota disso ao trabalhar com as estratégias de domesticação para um primeiro Quetzal mencionado abaixo.

Hit and Run[editar | editar código-fonte]

Usando um Rifle de Cano Longo, Dardo Tranquilizante se uma montaria voadora rápida. Espere até que um Quetzal voe perto de uma montanha ou no chão, pouse e depois atire rapidamente com os dardos. Quando ele decolar em pânico, pule de volta em sua montaria e siga-o, e repita o processo até que ele fique inconsciente. Embora esta seja uma estratégia bastante básica, pode ser muito demorada, cara (os Dardos tranquilizantes requerem Munição Simples de Rifle para serem feitos, que são a segunda munição mais cara do jogo para fazerem) e potencialmente perigosa como você deve pousar quase imediatamente, a fim de acompanhar o torpor do Quetzal. Além disso, você terá pouco controle sobre onde ele pousa, possivelmente colocando-o no caminho de predadores. Tenha cuidado para que nada ataque o Quetzal enquanto ele estiver inconsciente.

Estratégia Tapejara de 1 Jogador[editar | editar código-fonte]

Para este método, tudo que você precisa é um Tapejara, bem como Rifle de Cano Longo com Dardo Tranquilizante s ou uma Besta com Flecha trannquilizantes (para ARK Survival Evolved Mobile, flechas tóxicas são recomendadas). Embarque no assento do motorista para voar e encontrar um Quetzal. Uma vez encontrado, encontre um lugar para pousar e embarcar no banco da frente do Sela de Tapejara. Uma vez no banco da frente, você será capaz de controlar a Tapejara com comandos de apito, permitindo que você siga o Quetzal enquanto usa uma arma para derrubá-lo. Aqui está um vídeo mostrando como isso é feito.[1]

Estratégia Tapejara de 2 jogadores[editar | editar código-fonte]

Tudo que você precisa é um tribemate, um Tapejara e um método de tranquilizar. Coloque muitos pontos em Vigor para maximizar o tempo disponível antes de ser forçado a pousar. Certifique-se de ter um pouco de carne crua no tapejara também. Faça seu tribemate montar na parte de trás de um Tapejara Saddle e equipe seu método de tranqüilizante (por exemplo, Rifle de Cano Longo com Dardo Tranquilizante s ou uma Besta com Flechas Tranquilizantes). Quando você encontrar o Quetzal, voe à frente, mas ainda no alcance e faça seu tribemate abrir fogo contra ele. Assim que o Quetzal estiver inconsciente, você e seu companheiro de tribo podem protegê-lo, ou um de vocês pode trazer outro dinossauro para protegê-lo, já que os Quetzais geralmente aparecem em áreas perigosas e acidentadas.

Argentavis Solo Tame[editar | editar código-fonte]

Este método é excelente para domar um Quetzal de baixo nível. Para domesticar um Quetzal solo com um Argentavis, você precisa de um Argentavis com uma sela, um Gancho, um Rifle de Cano Longo com Dardo Tranquilizante s, um Paraquedas e a domar comida. Quando você encontrar um Quetzal, pule do Argentavis com o Pára-quedas e rapidamente lute contra o Argentavis. Aproxime-se do Argent. Use o "Ataque este alvo" apito (Vinculado a .) No Quetzal. O Argentavis começará a perseguir o Quetzal. Agora você pode atirar nele com seu Rifle. Quando o Argentavis está muito perto do Quetzal (por isso pode danificá-lo), use o apito "Move To" (Bound to ,) no Quetzal. Quando ele se afastar, use o apito "Ataque este alvo" novamente.

Bola de Corrente[editar | editar código-fonte]

Usar a Chain Bola da Torreta de Balista irá imobilizar o Quetzal e trazê-lo ao solo temporariamente. Uma vez preso, o Quetzal pode ser atacado com flechas ou dardos até que comece a se mover novamente ou seja nocauteado. Se a balista estiver montada em um quetzal domesticado, pode seguir o selvagem se correr. As balistas montadas no solo devem ser colocadas estrategicamente para acertar o Quetzal inicialmente e depois cobri-lo quando ele tentar escapar.

Estratégia Snow Owl[editar | editar código-fonte]

Usando uma Snow Owl com alta estamina, alguém pode voar diretamente acima e um pouco à frente do Quetzal e usar a habilidade do botão direito do mouse para congelar. Ao fazer isso, você deve colidir com o Quetzal e ele deve congelar e cair no chão. Sua coruja da neve parecerá congelada, mas pode voar, quando você começar a cair, pule para começar a voar, pois não fazer isso fará com que sua coruja sofra danos de queda e morra. Quando o Quetzal descongelar, ele deve caminhar um pouco e decolar depois de um tempo, depois disso voará em baixa altitude. Enxágue e repita como achar necessário. Nota- Um Quetzal em pânico voa brevemente mais rápido que a coruja. Quando estiver em perseguição, mergulhe para ganhar velocidade e pare em direção ao Quetzal.

Uma estratégia alternativa é usar a queda de gelo até que ambas atinjam o solo (criaturas congeladas não sofrem danos de queda), coloque alguns portões de dinossauros padrão no topo do quetzal em um triângulo ao redor do corpo principal e do pescoço enquanto mantém a habilidade de congelar. Isso captura o quetzal e torna-o fácil de domar, então tranquilize-o. Só espero que o quetzal tenha pousado em algum lugar seguro ou pode ser o almoço de alguns carnívoros.

Estratégia de Revival Platform[editar | editar código-fonte]

Usando a Revival Platform em Mobile, você pode construir uma gaiola feita de qualquer material em torno da Revival Platform. Então vá encontrar um quetzal usando um Argentavis ou Royal Griffin com alta resistência. Ataque o quetzal e mate-o. Isso pode demorar um pouco e você pode perder temporariamente o quetzal devido à baixa distância de renderização. Depois de matá-lo, pegue o Implante de criatura antes de coletar o corpo ou você não poderá obtê-lo. Leve-o para a Plataforma de Revivificação e reviva-o usando Âmbar Antigo. Reviva-o dentro da gaiola. Em seguida, bata nele enquanto ele estiver preso na gaiola.

Combate[editar | editar código-fonte]

Esta seção descreve como lutar contra o Quetzal.

Geral[editar | editar código-fonte]

Devido à natureza arisca de Quetzal, eles fogem ao serem atacados e nunca revidam. É uma questão de voar rápido e domesticado e uma arma de longo alcance para derrubar a fera. No entanto, o Quetzal é tão raro e valioso que as tribos nem mesmo consideram matar um. Na verdade, muitas vezes há batalhas para seus domesticados, já que o Quetzal é uma montaria extremamente versátil que pode transformar uma tribo em ascensão em uma potência. Encontrá-los é um desafio, pois são animais muito raros, voando alto no céu. Eles raramente se aproximam do solo, portanto, quaisquer abordagens são ataques aerotransportados.

Estratégia[editar | editar código-fonte]

Para domesticar, existem muitos métodos diferentes, como visto acima em K.O. Estratégia. Consulte as notas sobre como domar o Quetzal.

Armamento[editar | editar código-fonte]

Usar dardos Tranq poderosos de um rifle Longneck é a melhor maneira de derrubá-los do céu para domá-los, não importa o método que você use. Em uma batalha PVP, use armas poderosas como torres para derrubar um Quetzal inimigo. Uma granizo concentrada de balas de minigun pode destruir um Quetzal de baixo nível em segundos, mirando em sua crista é contado como tiro na cabeça.

Perigos[editar | editar código-fonte]

Como os quetzais geralmente estão muito altos, cair de sua montaria dessas alturas normalmente significaria morte certa. Um quetzal em fuga pode levar você a carnívoros selvagens ou a um ninho de Torre Automática em servidores PvP

Fraqueza[editar | editar código-fonte]

A crista (ou cabelo) é o ponto mais fraco do Quetzal, o que significa que é o mais eficaz, mas é o mais difícil de atingir. Eles raramente ficam presos em montanhas ou árvores.

Utilitário[editar | editar código-fonte]

O Quetzal pode ser equipado com uma sela de plataforma semelhante ao Brontosaurus, Paracer, Plesiosaur e Mosasaur e então usado como uma base aerotransportada móvel.

Funções[editar | editar código-fonte]

  • 'Base Aérea:' O Quetzal usa muito pouca resistência ao voar e os Quetzals são ótimos animais para fazerem viagens de domar, já que você pode ficar neles por segurança e usar o que quiser para construir ou manter o que quer que seja materiais são necessários. (Vigor e Saúde)
  • 'Pássaro de Batalha:' Um ótimo domesticado para levar em grandes batalhas e ataques. A grande quantidade de saúde e resistência que um Quetzal possui, armado com outros membros da tribo e torres em sua plataforma, pode resultar em grandes ataques aéreos. No entanto, cuidado com as tribos opostas atirando em seu quetzal com tranquilizantes. (Saúde (recomendado 10.000+), Estamina (recomendado 3.000+) e Dano).
  • 'Quetzal de caravana:' Com saúde inerentemente alta, resistência e peso de carga, o Quetzal é um animal confiável "mula de carga". Com mais de 1.500 Stamina, um Quetzal viaja pelo mapa e com saúde alta, um Quetzal pode enfrentar bloqueios de estradas carnívoros. No entanto, como os Argentavis têm várias reduções de peso para recursos comuns e voam mais rápido, geralmente são considerados a melhor opção para essa função. (Saúde, resistência e peso)
  • 'Coletor:' Apesar de não ser capaz de coletar a maioria dos recursos sozinho, o Quetzal pode carregar um Therizinosaur, Doedicurus, Ankylosaurus, ou um Gigantopithecus que um membro da tribo poderia montar enquanto era carregado. Um voa o pássaro, enquanto o outro colhe recursos. Este método pode resultar em grandes quantidades de recursos em poucos minutos, ainda mais rápido se os pontos forem adicionados ao combate corpo a corpo (Colheita Poderosa se estiver usando Therizinosaur). Lembre-se de que, ao usar essa estratégia, o peso da colheitadeira não importa. Apenas o Quetzal precisa de peso suficiente para carregar os recursos. (Resistência e peso)
    • Nota: Este método não pode ser usado para minerar pedras com um Doedicurus, pois um Doedicurus não pode atacar quando é pego por um Quetzal.
  • 'Suporte de pesca:' O bico longo do Quetzal foi projetado para atingir a água de cima e o faz, permitindo que ele capture quantidades substanciais de peixes. Também pode matar Sarcos selvagens; contanto que eles não possam sair da água, eles não podem atacá-lo. Não tente fazer isso contra um Spino.
  • 'Plataforma de caça:' Quando você desmonta, mesmo em uma sela sem plataforma, você simplesmente fica de pé nas costas do Quetzal, de onde pode disparar armas de longo alcance; armas de fogo funcionam melhor porque você não precisa se preocupar com a queda de projéteis nos longos intervalos envolvidos. Usar essa tática é altamente perigoso contra sobreviventes hostis; será muito mais fácil para eles atirar no Quetzal do que para você, e eles não precisam matá-lo. Tudo o que eles precisam fazer é acertá-lo, e é muito provável que ele o jogue de costas enquanto ele se contorce de surpresa e tenta fugir; portanto, se você quiser atirar em tribos hostis, peça a um amigo para pilotar o Quetzal. Verifique também se há Titanomyrma soldados, Meganeura e hostis Dimorphodon s antes de se levantarem, pois eles podem fazer a mesma coisa. Traga um pára-quedas. Além disso, o Quetzal é surpreendentemente útil na luta direta contra dinossauros selvagens, apesar do que diz o dossiê. O DPS moderado é anulado por alto tank e knockback; o bico longo permite que ele voe acima dos ataques de muitos oponentes e ainda ataque para baixo neles, e a velocidade mais lenta torna mais fácil atacar os inimigos (sem ultrapassar) do que outras montarias voadoras ... e enquanto é "mais lento" que as outras montagens voadoras, ainda é mais rápido do que quase qualquer coisa no solo.
  • 'Transporte multijogador:' Com alta resistência, um Quetzal com uma sela de plataforma pode ajudar outros membros de tribo em toda a ilha que tenham voadores, pois eles podem pousar na sela para recuperar a resistência.
  • 'Monte Domado' Você pode pegar a maioria dos dinos; mesmo para aqueles que você não pode carregar, você pode construir uma caixa domesticada com o selim de plataforma Quetz. E você pode atirar em Dinos se outro jogador o estiver carregando com uma montaria
  • 'Titanosaur Taming Mount' : Como o Titanosaur s só pode ser nocauteado com a ajuda de armas de torre, um Quetz com torres em sua plataforma é o método mais viável de domesticá-los. Embora os Paracer se Bronto s também possam montar torres, eles podem ser muito lentos para acompanhar o Titanossauro e muito baixos para que as armas da torre atinjam a cabeça de forma confiável. Além disso, uma montaria que não consegue ultrapassar o Titanossauro corre alto risco de ser morta. No entanto, com configurações padrão, as torres não podem mais ser construídas em plataformas.
  • 'Danos:' Apesar de todos os incríveis usos do Quetzal, aplicar danos com o próprio flyer é altamente ineficaz. O que pode causar danos substanciais é o que os sobreviventes fazem com a capacidade de transporte e a sela de plataforma do Quetzal, já que há muitas maneiras criativas de fazer isso.
  • Combatente:

Coletáveis

Resource Efficiency
Hide.png Couro ★★★☆☆
Chitin.png Quitina ★★★☆☆
Keratin.png Queratina ★★★☆☆
Raw Meat.png Carne Crua ★★★☆☆
30px Carne de Peixe Crua ★★★☆☆
30px Carne de Peixe Cru Crua ★★★☆☆
Raw Prime Meat.png Carne Nobre Crua ★★★☆☆
30px Pelo ★★☆☆☆
Organic Polymer.png Polímero orgânico ★★☆☆☆

Voo[editar | editar código-fonte]

Voar um Quetzal usa controles semelhantes para o movimento no nível do solo, com algumas exceções.Peculiaridades:* Só avançará sob comando. Sem nenhum comando de avanço emitido, eles finalmente param e pairam no ar. Mesmo quando não está se movendo, um Quetzal gasta um pouco de resistência apenas para permanecer no ar.* Alimentar Stimberry ou Estimulante a um Quetzal durante o vôo pode permitir que você voe por períodos mais longos, mas o ganho de resistência é mínimo e muito ineficiente. No entanto, se você tiver uma boa baga coletando dinossauros, poderá coletar Stimberries a granel e alimentá-las com bastante de cada vez.** Antes de 256.0, ao usar um Quetzal com ou sem uma Sela de Plataforma, você poderia simplesmente desmontar e esperar que o Quetzal recuperasse sua resistência sem pousar. Agora ele não começará a se regenerar até que tenha pousado. Isso pode ser reativado em servidores não oficiais adicionando ? AllowFlyingStaminaRecovery = true à Linha de comando* A aterrissagem é realizada pressionando a tecla de salto (padrão space / A), fazendo com que a montaria se mova para o solo e pouse, onde seu Quetzal dobra suas asas. Agora você pode desmontar pressionando usar (padrão E) como com qualquer outra montaria ou andar no chão. Para começar de novo, pressione a tecla de salto (padrão Predefinição:Tecla / A). No entanto, o Quetzal às vezes cai quando pressiona o espaço enquanto está bem acima do solo, como se tivesse saído de uma saliência [>[carece de fontes]. Portanto, é aconselhável chegar perto do solo antes de tentar pousar.Nota: Um Quetzal domesticado sem nenhum piloto não perderá resistência enquanto corre para acompanhar um jogador correndo ou montando outro dinossauro. - Você pode usar esta peculiaridade para carregar grandes quantidades de peso rapidamente com um Quetzal definido a seguir.

Carregando[editar | editar código-fonte]

No PVE, o Quetzal só é capaz de carregar criaturas selvagens, pessoais ou pertencentes à tribo.

Criaturas que podem ser carregadas[editar | editar código-fonte]

O Quetzal é capaz de carregar as seguintes criaturas:Predefinição:CreatureListPropertyNota: Desmontar enquanto carrega uma criatura os libera.Nota: Embora não declarado na tabela, o Ferox, 20x20px Ferox grande e o Bloodstalker também podem ser pegos pelo Quetzal.

Criaturas que não podem ser carregadas[editar | editar código-fonte]

Predefinição:CreatureListProperty

Spotlight[editar | editar código-fonte]

Changelog[editar | editar código-fonte]

Patch Alterar
218,0 Quetzalcoatlus e seu Quetz Platform Saddle foram adicionados ao jogo
218,3
  • Quetzal com sela de plataforma agora inclui o Peso de todas as criaturas e / ou jogadores neles
  • Zona de morte elevada na linha superior da fronteira mundial, já que alguns sobreviventes morreriam enquanto montados em um Quetzal e se aproximando dessa zona de morte.
  • Adicionada opção de servidor configurável para permitir / proibir dinos não aliados de ficarem na sela de uma plataforma Quetzal
    bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing = true
  • Caminhada aprimorada em plataformas dinâmicas como o Quetz Platform Saddle* Reduziu o Quetzal Damage em 33% e a escala de Damage em 20%
  • Correção de pintura de guerra e sobreposições de danos no Quetzal
  • Quetzal não pode mais pegar 20x20px Criaturas Alfa
218,5 20x20px Torres agora terá como alvo a cabeça do Quetzal se estruturas construídas estiverem cobrindo o corpo
218,8 Corrigido problema com o inventário da criatura carregada Peso não adicionando o Peso do folheto
219,0 O normal Quetz Saddle é adicionado ao jogo
222,6 Corrigida a incapacidade de largar criaturas se um jogador foi montado na criatura carregada e desmontado
223,0 Adicionado o passe "pelo" da criatura para deixar o cabelo e as penas mais bonitos
231,3
  • Aumentou 20x20px Saúde de panfletos domesticados em 33%
  • Removido o multiplicador de danos por projéteis
231,4
  • Aumento de danos de projéteis não balas em direção aos voadores em 1,5x
  • Diminuiu 20x20px Saúde de panfletos domesticados, incluindo o Quetzal, em 30%
231,8 Corrigido o problema em que você poderia cair em um Quetzal ou outras criaturas ao soltá-los
232,0 Correção para o desaparecimento de Quetzal
236,6 Corrigido o comportamento de fuga que faria com que as criaturas se dirigissem para a origem (50,50).
238,2 O Woolly Rhino agora pode ser pego pelo Quetzal
239,2 Corrigido um exploit relacionado à construção de estruturas para blindar o Quetzal
241,1 Foi corrigido o problema crítico com o desaparecimento das selas dos aviadores e a queda dos dinossauros através das estruturas durante o carregamento do jogo
242,0
  • 20x20px Torres e 20x20px Espécies de Plantas X não podem mais ser colocadas nas selas da plataforma, incluindo o Quetzal. Todas as torres existentes em tais plataformas não dispararão mais. Isso pode ser desativado com "? OverrideStructurePlatformPrevention = true"
  • Corrigido problema em que Quetz Platform Saddle poderia ser construído de forma a criar estruturas flutuantes
242,1 Corrigida taxa de consumo muito alta de Food para Quetzal
242,3 Corrigido outro valor que estava aumentando a taxa de consumo de Alimentos. Agora deve estar de volta aos valores originais
242,5 Animação de comer Quetzal melhorada
247.999
  • 20x20px Paredes de espigões impedidos em todas as selas de plataforma
  • Impediu que o Quetzal se movesse quando a cabeça é bloqueada por estruturas da plataforma, tornando a blindagem da cabeça ineficaz
  • Estruturas flutuantes evitadas em selas de plataforma
247.9991 Traços de bloqueio de voo do Quetz Platform Saddle aprimorados para que o voo fique menos elástico
249,0 Adicionados 20x20px Traje de osso de Quetzalcoatlus e 20x20px Quetzal esquelético para o ARK: Fear Evolved 2
250,0 As plataformas agora adicionam 33% em vez de 0% de estoque Peso e 85% de peso de transporte inerente de criaturas e pessoas em pé no Quetzal, tornando globalmente as entidades mais pesadas para carregar na plataforma
253,8 Os voadores domesticados não podem mais carregar sobreviventes e criaturas na área de malha / terreno. Agora estará solteira
254,86 Eficácia da classificação de armadura reduzida em Quetzal em 50%
255.0 Fyers carregando criaturas equipadas com C4 Charge agora se movem em uma velocidade lenta fixa
256,0 Adicionado o flyer nerf.
  • Flyers não podem mais ganhar Stamina no ar e devem eventualmente pousar. Isso pode ser alterado nas configurações do servidor com? AllowFlyingStaminaRecovery = true
  • Flyers não podem mais alocar níveis para Velocidade de Movimento, nem ganhar Velocidade de Movimento por impressão
  • Folheto montado 20x20px Velocidade reduzido para todos os folhetos, variando de uma redução de 10% a 30% dependendo do folheto
  • Redução de 50% para toda a Vigor base nos panfletos, excluindo o Lymantria
  • Stamina em flyers agora regenera muito mais lentamente, cerca de 10 segundos em toda a linha
  • Diminuição do ganho de Quetzal 20x20px Saúde por nível
  • Transporte de passageiros Peso agora aumentado para 100% em relação aos 30% anteriores
  • Várias outras modificações em várias estatísticas
  • Novos efeitos sonoros para o Quetzal
256.3
  • Todos os panfletos, exceto Lymantria agora têm um ataque terrestre
  • Quetzal inativo taxa de consumo de Stamina reduzida em 50%
259,0
  • Corrigido o problema com Quetz Platform Saddle não podendo ser pintado
  • IA de pouso aprimorada para Quetzal
  • Corrigido um problema em que os pilotos sem energia não pousavam automaticamente e ficavam presos no ar
260,0 Agora pode passar por 20x20px Hatchframes gigantes
263,0 Aumentou a distância do passeio para os panfletos para ajudar os jogadores na água a remontar
279,275
  • Corrigido um bug que fazia com que os voadores fugissem quando os jogadores atacassem na água
  • Karkinos não pode mais ser agarrado por um Quetzal que já está carregando outro Karkinos
  • Folheto IA aprimorado para que eles não circulem mais quando se atacam tanto
284,104 Adicionado o Tek Quetzal
  • 5% de chance de surgimento de Quetzal ser Tek
  • Nível selvagem 20% superior
  • Nova linha de criação
288,113
  • Folheto aprimorado seguindo quando na água
  • Adicionado comando Whistle Flyer Land
291,100 As armadilhas de 20x20px Espécies de plantas Y não prendem mais o Quetzal
303,1 Modificados os pesos de arrasto de Kaprosuchus, Gallimimus, Procoptodon e Megalosaurus para que não possam mais ser carregados pelo Quetzal
312,65
  • Redução do tempo de maturação do Quetzal para aproximadamente 5 e 1/2 dias
  • Criaturas voadoras agora vão priorizar pegar criaturas aliadas em vez de desmontar cavaleiros aliados
  • Montar um panfleto não fará mais com que ele decole instantaneamente

Notas / Trivia[editar | editar código-fonte]

For information pertaining specifically to the real-world Quetzal, see the relevant Wikipedia article

  • O Dossiê foi revelado em 17/06/15 no Steam.[2]
  • Quetzalcoatlus conchapicem se traduz aproximadamente como "Deus lagarto com penas que carrega peixes". Esta é uma referência à origem de seu nome como um deus asteca e ao seu uso no jogo como um portador, bem como sua dieta de peixes.
  • A partir do patch 303.1, o Kaprosuchus, Gallimimus, Procoptodon, e Megalosaurus não podem ser escolhidos pelo Quetzal mais.
  • O Quetzal foi o primeiro voador domesticado a ter um 20x20px Sela de plataforma.
  • Surpreendentemente, o 20x20px Quetzal esquelético pode ter seu Velocidade de Movimento bombeado independentemente do Nerf do Flyer.
  • In the real world, Quetzalcoatlus was one of the largest known flying animals of all time, with estimates sometimes as large as 15 meters(50 ft) though more recent estimates place its wingspan at around 10–11 meters (33–36 ft).[3]
    • Other members of the family which the Quetzalocatlus belongs to, Azhdarchidae, may have had members even larger than the Quetzal.
  • It can carry up to 40 structures on its Platform Saddle (including windows, doors etc.).
    • A real Quetzal would have been unable to hold such structures on its back as it posture was rather upright compared to Arks Quetzal's slouching posture. The platform saddle and other structures would have also been to heavy for a real Quetzal to walk with, let alone fly with.
  • Unlike the Argentavis or Pteranodon, the Quetzal cannot angle upwards or downwards (most likely because structures can go on its back).
  • In real life, Quetzalcoatlus probably spent most of its life walking on land, hunting like a giant stork. It probably attacked every animal it could swallow. It was even big enough to gulp down a whole grown man.
  • Often attempts to travel to 50 latitude - 50 longitude (on both Center and Island maps) when you attempt to knock it out. This should have been fixed in 236.6 but it still seems the case. This is known as the 50, 50 glitch, mentioned above.
  • It is most commonly seen near the red obelisk

Gallery[editar | editar código-fonte]

References[editar | editar código-fonte]

  1. Quetzal-domesticando com um Tapejara
  2. Jat (17 de junho de 2015). "Apresentando o Quetzalcoatlus!". Anúncios. ARK: Survival Evolved Steam Community. Retrieved 17 de setembro de 2015.
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/Quetzalcoatlus