Notas de Atualização

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Esta página concentra-se nas alterações recentes e futuras das versões PC, Xbox, PS4 e Mobile do jogo. Você pode encontrar as notas oficiais Steam ou no official ARK Forums.

Versões traduzidas podem ser encontradas em alemão em arkforum.dee em francês em ark-france.fr

Próximas versões[editar | editar código-fonte]

PC v?, ETA: ?[editar | editar código-fonte]

[MAIS NOTAS A VIR]

Xbox v? ETA: ?[editar | editar código-fonte]

[MAIS NOTAS A VIR]

PS4 v? ETA: ?[editar | editar código-fonte]

[MAIS NOTAS A VIR]

Mobile v? ETA: ?[editar | editar código-fonte]

[MAIS NOTAS A VIR]

Switch v? ETA: November 30th, 2018[editar | editar código-fonte]

Desenvolvido por Abstraction Games

[MAIS NOTAS A VIR]

Stopped developments[editar | editar código-fonte]

ARK: Primal Survival ETA: ???[editar | editar código-fonte]

  • Os jogadores podem brincar, viver e se reproduzir como criaturas do Ark
  • Como dinos você pode fazer pacotes e construir dens primitivos

Primitive Plus v?[editar | editar código-fonte]

"Primitive Plus está essencialmente em seu estado finalizado"[1]

P+ Patch Notes: 1.0 •  1.1 •  1.2 •  1.3 •  1.4 •  1.5

Survival of the Fittest v?[editar | editar código-fonte]

"O desenvolvimento está em hiato" [2]

Notas de Patch atuais[editar | editar código-fonte]

PC - 287.124[editar | editar código-fonte]

Released - 4 December, 2018 - Server only

  • Corrigido exploit relacionado à captura de estrutura


Xbox - 780.10[editar | editar código-fonte]

Released - November 20, 2018

Titans[editar | editar código-fonte]

  • Correção de integridade beta / gamma Titan
  • A interface do usuário do transmissor não exibe mais Titan pode ser baixada durante o limite de download de duas horas
  • Titãs não devem mais consumir comida no modo singleplayer
  • Aumento da taxa de fome em aproximadamente 3x
  • Impediu que todos os Titãs se baseassem em qualquer personagem
  • Todos os Titãs agora causam danos significativos ao escudo / caixa do OSD
  • Melhorias feitas para emitir onde o Desert Titan iria aleatoriamente voar
  • Corrigida a redefinição de estatísticas quando baixada em um servidor
  • Titãs selvagens agora lidam com 5x dmg para domar Titãs
  • Dano acumulado durante a luta do chefe Titan agora determina a qualidade do titan domar (anteriormente era saúde no tempo domado)
  • Adicionado min / hora de exibição para timer de cooldown, defina CD para chefes para 6 horas. (Ambos os spawns iniciais e citações repetidas)
  • Titãs domar o tempo - reduzido para 1 ~ dia domar o mesmo servidor
  • Defina a comida como 0 depois de baixar para outro servidor
  • Regeneração de saúde desligada após 1 hora de postagem

Desert Titan[editar | editar código-fonte]

  • Correção da saúde do nó Desert Titan
  • Base aprimorada do Titan no deserto
  • Estase evitada em dedicado para rebanhos
  • Mudou o tempo de recarga de raios para 8 segundos (de 5)
  • Raios impedidos de atravessar paredes
  • Alcance reduzido de ataque de raios em 33%

Ice Titan[editar | editar código-fonte]

  • Adicionado à prova de falhas para aura de gelo quando domado
  • Removido o bloco de gelo que obstruía a luta de Ice Titan

Forest Titan[editar | editar código-fonte]

  • Corrigido ataque de videira não mostrando em servidores de baixa fps
  • Correção especulativa para Titã caindo no chão

Cryopod[editar | editar código-fonte]

  • Correção para a exploração do XP
  • Capacidade desabilitada para crio-jangadas e motorizações
  • Habilidade desabilitada para crio dinos de Cryosick
  • Os dinossauros doentes recebem 10x de dano

Gacha[editar | editar código-fonte]

  • Correção para os efeitos tristes de Gacha não serem reproduzidos corretamente
  • Corrigido o erro onde a domesticação não decaía com o tempo
  • Corrigido o erro onde a domesticação não redefiniu quando um jogador / tribo diferente começou a domar
  • Corrigido o erro onde a domesticação estava sempre com 100% de eficácia
  • Definir Gacha para ter uma menor chance de deixar cair um item quando selvagem
  • Gacha ajustada para inclinar-se para rolos de menor qualidade sendo mais comum
  • Aumento da afinidade Gacha por nível para combinar com outros dinossauros de tamanho similar
  • Reduziu a qualidade máxima dos itens gerados para uma quantidade mais apropriada
  • Ajustado quanto alimento as bolotas da coruja da neve dão
  • Corrigido problema com a sela desaparecendo
  • Correção para inventário duplo
  • Corrigido o erro em que socar os Gacha's faz com que eles comam mais rápido
  • Corrigido o erro onde o bebê Gacha faz cristais
  • Fez o cadáver de Gacha durar mais tempo, e também acrescentou a chance de colher pedras

Velonasaur[editar | editar código-fonte]

  • Correção do problema com spines flutuando depois que uma malha dino é coletada muito rapidamente.
  • Resolva os problemas de resistência com Velonasaur chegando em um estado em que estava preso, cobrando resistência sem fazer uma habilidade.
  • Correção para Velonasaur poder aterrar folhetos de chefe
  • Correção para o dreno de resistência Velonasaur não funcionar em domados.
  • Correção para a respiração do Velonasaur ficar presa
  • Reduziu o raio de ativação para o modo de minigun para ajudar a emitir com o modo de torre nem sempre ativando quando parece que deveria
  • Se o Velonasaur não tiver um piloto, o minigun aoe e o modo de minigun não poderão mais ser usados enquanto estiverem baseados em uma plataforma
  • Tentativa de corrigir problemas com o Velonasaur constantemente drenando resistência quando o minigun ou o oe são interrompidos em momentos não intencionais
  • Os flyers de velocidade são baseados no Velonasaur e agora são baseados em estatísticas de saúde. Os grandes flyers de alto nível serão agora aterrados mais rapidamente.
  • Corrigir falha de resistência infinita quando você forçar um Velonasaur a fazer cocô enquanto atira

Megatharium[editar | editar código-fonte]

  • Componente de colheita fixo para que os megatérios possam colher bagas e palha dos arbustos

Managarmr[editar | editar código-fonte]

  • Agora requer meio segundo passe antes de permitir outro traço para frente depois de saltar.
  • Respiração de gelo ajustada para não ser utilizável diretamente atrás de você no chão.
  • Managarmr fixo que fixa ovos carno
  • Corrigir problema com cálculo de danos
  • Corrigir problema com FOV calculando incorretamente quando o usuário tem uma configuração FOV não-padrão.
  • Baby Managarmr agora só faz seus movimentos enquanto segue
  • Maior uso de resistência Managarmr para saltos em cadeia
  • Corrigido Managarmr correndo quando embaraçado.
  • Corrigido Managarmr pulando e mergulhando enquanto sobrecarregado
  • Corrigido exfixo vfx aparecendo enquanto morto.
  • Tenta corrigir problemas com Managarmr ficando preso
  • Corrigir problema com o bebê Managarmr pulando como um louco
  • Tenta consertar problemas com o sorvete sendo impreciso no servidor, além de depuração adicional para o problema.
  • Velocidade de interp de IK reduzida na esperança de corrigir problema com Managarmr inclinando-se sobre bordas muito rapidamente
  • Soquetes de chapéu adicionados ao Managarmr

Snow Owl[editar | editar código-fonte]

  • Correção de bug que fazia com que os jogadores entrassem em um estado estranho depois de serem afetados por sua bomba de gelo
  • A coruja da neve encapsula a quantia de cura agora é baseada na saúde básica da coruja, em vez da saúde base do dinossauro curado.
  • Definir corujas para não "cocô" com tanta frequência que eles são um recurso mais raro
  • Disabled Congelar contra jogadores em PVE. A coruja pode aplicar um bônus encapsulado a jogadores inimigos para curar, mas não pode congelá-los
  • Se o jogador inimigo fugir uma certa distância (800) de onde ele pegou o buff, o buff agora desativa
  • Definir corujas para não recuperar o HP ao matar cadáveres
  • Estado fixo onde você poderia atacar enquanto encapsulado
  • O tempo encapsulado dura o tempo suficiente para bloquear em um jogador ou dino com espigões

Element Vein[editar | editar código-fonte]

  • Veias Elementadas Habilitadas
  • Componentes de colheita do elementnode atualizados para não serem aproveitáveis com nada além de ferramentas de metal
  • Valores de colheita do elemento ajustados para atender aos nossos desejos
  • Perdidos dinossauros corruptos agora se teleportam para o caminho
  • Seleção de prioridade alterada para pontos e dificuldades
  • Tempo de autodestruição alterado para 1 hora
  • Caso de borda fixa em que os eventos parariam de desovar

Meteors[editar | editar código-fonte]

  • Reativado!
  • Os meteoros não vão mais matar dinos dentro da cidade ou das cúpulas

Enforcer[editar | editar código-fonte]

  • Hid lustre em branco que apareceu quando piscando com um Enforcer
  • Habilitados Scouts e Enforcers para serem trabalhados nos terminais da cidade
  • Alcance de ataque aumentado em ataques de esquerda / direita / duplos

Orbital Supply Drops[editar | editar código-fonte]

  • Corrigido problema com certas redes no modo OSD
  • Corrigido o problema em que a caixa poderia reaparecer no mesmo local depois que a caixa caísse
  • O efeito de fumaça de caixa não renderiza mais como transparência separada. Trabalha com atmospherics agora.
  • Caixas duras fixas dando Element
  • Perdidos dinossauros corruptos agora se teleportam para o caminho
  • Mudanças na seleção de prioridades para pontos e dificuldades
  • Tempo de autodestruição alterado para 1 hora
  • Caso de borda fixa em que os eventos parariam de desovar

Kibble[editar | editar código-fonte]

  • Corrigidas descrições incorretas de nomes em croquetes pequenos e pequenos

Tek[editar | editar código-fonte]

  • Adicionado tek engrams desbloqueado para ser desbloqueado por mortes Titan

Dropped Items[editar | editar código-fonte]

  • Diminuição da interpolação de itens descartados para ajudar nos casos mundiais (mais a fazer aqui)

Gasbags[editar | editar código-fonte]

  • Feito Gasbags como o seu alimento de domar favorito novamente

Mek[editar | editar código-fonte]

  • Correção para Mega Mek recuperando a saúde
  • Definir Mek pistola para ser incapaz de danificar metal ou tek
  • Aumento de dano a Mek quando em modo de cerco
  • Escudo desativado retraindo quando Mek ainda está voando para cima
  • Corrigido problema com os escudos do Mek impedindo que os buffs / debuffs fossem aplicados
  • Escudo evitado para ser implantado dentro do alcance de torres inimigas
  • O projétil de cerco Mek e os projéteis de cápsulas de mísseis movem-se mais devagar e agora podem ser alvejados por torres
  • Ajustar o Mek por invasão para ser mais rápido
  • Peso de arrasto Mek ajustado para corresponder ao seu tamanho
  • Auto-colorize mochilas Mek com as cores do Mek
  • Agora pode atirar a pistola sem apontar
  • Corrigido o problema em que o Mek seria colocado no modo de cerco
  • Ativo desativado reage no modo de cerco
  • O ícone agora mostra o nível
  • Desmontar um Mek em espaços apertados não irá mais ejetar um jogador fora do mapa
  • Uso de luneta desativado enquanto em Mek
  • Correção para o bug de danos do Mek que foi causado por FPS de servidor baixo

Scout[editar | editar código-fonte]

  • Batedores não soltam mais ovos
  • Habilitados Scouts e Enforcers para serem trabalhados nos terminais da cidade
  • Consertos de terminais fixos criados sendo superpoderosos
  • Batedor não pode mais ser criomado.
  • Tenta corrigir problemas com o rastreador do Scouts que aparecem nos jogadores quando não deveriam.

Enforcer[editar | editar código-fonte]

  • Corrigido problema com a visão de terceira pessoa

Tek Bridge[editar | editar código-fonte]

  • Bug removido que fazia com que os cofres flutuassem quando uma bridge foi desativada
  • Os cofres não bloqueiam mais pontes
  • Colocação fixa para tribos aliadas

Anky[editar | editar código-fonte]

  • Anky já não colhe bagas com o seu ataque primário
  • O ataque alt de Anky não colhe mais pedras

Robots[editar | editar código-fonte]

  • O nível agora é mostrado nos modelos desmontados do Enforcer e do Mek (em vez de apenas os itens criados)

Gasbags[editar | editar código-fonte]

  • Os sacos de gasolina evitados podem ser lançados ou flutuantes quando carregados

Gravity Grenade[editar | editar código-fonte]

  • Agora inalcançável por torretas depois de explodir para que as torres não gastem munição nele

Corrupt Dinos[editar | editar código-fonte]

  • Agora inalcançável por torretas depois de explodir para que as torres não gastem munição nele

Dino Leash[editar | editar código-fonte]

  • Adicionado raio menor para reprodução

Extinction Map[editar | editar código-fonte]

  • Definir o máximo de Override Dificuldade para 5
  • Gotejamento fixo de água da caverna de gelo, adicionado spawner da água da caverna com dinossauros hostis
  • Volumes de desova de água caverna Wasteland atualizados
  • Corrigidos vários furos de mapa
  • Converteu todo o ppvol DoF da água para usar configurações gaussianas que combinavam com as da Ilha
  • Correções de streaming de mapa
  • Correções de plano de água
  • Corrigidos alguns recursos flutuantes
  • Teletransporte fixo entre cúpulas quebrando seus efeitos
  • Dome streaming correções
  • Valores de peso de arrasto atualizados para dinossauros que não foram configurados para que não sejam aptos para pick-up por um Ptera (Gacha, Gasbags, etc)
  • LODs desnecessários excluídos
  • Dino Spawn Correções
  • Correções de folhagem
  • Buracos fixos no mapa
  • Estruturas impedidas de construir perto da luta de Ice Titan
  • Definir terminais da cidade para ter 60 slots em vez de 20fight
  • Não pode mais domar criaturas da caverna
  • Não pode mais voar em cavernas de artefatos

Aberration Map[editar | editar código-fonte]

  • Transferência habilitada de todos os dinossauros Extinction Expansion Pack (exceto Snow Owl)

All Maps[editar | editar código-fonte]

  • Gotas de fornecimento fixo

General[editar | editar código-fonte]

  • UI não lista mais as notas de Helena Walker duas vezes
  • Melhorias na cúpula PP
  • Adicionado suporte para estruturas de buffs para DebugMyTarget.
  • Corrigir acidente raro relacionado ao cryo
  • Desabilitado voadores em cavernas de artefatos

Translation[editar | editar código-fonte]

  • Cordas chinesas adicionadas


PS4 - 529.11[editar | editar código-fonte]

Lançado - 23 de novembro de 2018

  • Correção para o método de dupe de sela
  • Correções de transição da cúpula
  • Localização japonesa atualizada (preparando para a versão de Extinção esperançosamente na próxima semana)


Mobile - 1.1.05[editar | editar código-fonte]

Released - November 28, 2018

  • Corrigidos problemas com o Griffin domar e criar
  • Adicionado ração Griffin
  • Corrigidos problemas de desbloqueio de itens de loja
  • Corrigidos erros de Sala de Troféus


SotF - 178.1[editar | editar código-fonte]

Lançado - 23 de setembro de 2016

  • Reduzido dano do Bronto em 50%
  • Tamanho do colapso do Anel da Morte, Dobrado no Oficial 2v2 e 4v4 (para 11000 de raio)


References[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Nav PatchNotesSotF