Vida

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Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Healing.png
Health.png

Vida é a representação da sua vida atual. Se a sua vida chegar a 0, você está morto. Quando a sua vida está abaixo de 30 PV, seu personagem fica Injured.png Machucado, e faz você se mover muito mais devagar. Você terá que regenerar a sua vida usando consumíveis, por exemplo Cooked Meat.png Carne Cozida, Blood Pack.png Bolsa de Sangue, Medical Brew.png Poção Medicinal, ou através da regeneração natural. Ser atacado, cair, se afogar, e temperaturas estremas podem diminuir a sua vida.


Evoluindo[editar | editar código-fonte]

Colocar um ponto em vida ira aumentar a sua vida máxima em 10 Pontos. Ótimo para não morrer de uma queda, ou para algum dinossauro muito fraco.

Notas[editar | editar código-fonte]

  • Quando a sua vida aumenta, ela não é imediatamente preenchida. Você terá que esperar os 10 pontos novos se regenerarem.
  • Depois que uma X% de vida é perdida, você começa a escutar e ver os batimentos cardíacos na tela do seu monitor. Quanto menos vida você tiver, mais rápido será o batimento.
  • Usar armadura diminui o dano recebido de objetos que dão dano. A armadura não é contada em certas situações, como sufocamento e cair de uma montanha.
  • Talvez você queira atribuir alguns pontos em fortitude para os jogadores não derrubarem você e te matarem facilmente!