Experiência

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Em ARK: Survival Evolved, você ganha experiência para uma série de ações, incluindo, mas não se limitando a criar, colher e matar dinossauros.

Se você faz parte de uma tribo (clã), a experiência tribal é obtida quando você está a 100 metros de outro membro da tribo que ganha experiência (conforme verificado pelo rastreador). O valor da Experiência Tribal é 50% do valor ganho pelo originador.

Por exemplo: se um membro da tribo criar um widget que ganha 100 XP, os membros da tribo próximos ganharão 50 XP.

Dinossauros domesticados também recebem um "gotejamento" de 0,66 XP por minuto (1 XP por 90 segundos), quando um humano está conectado e dentro do alcance. No entanto, os dinossauros domesticados não recebem nenhuma Experiência Tribal de confecção como um homem das cavernas receberia (a menos que um membro da tribo esteja sentado em um dinossauro de montaria quando você estiver elaborando itens).

XP é usado para nivelar seu personagem ou criaturas, o que os torna mais fortes. Dicas sobre como subir de nível rápido podem ser encontradas em Leveling.

Experience for Item Crafting[editar | editar código-fonte]

ItemExperience
Arbalete 18
Arco 10
20x20px Arco Composto 10
Arpão Sedativo 18,6
Besta 18
Bookshelf 14,4
Caixa de Plantio Média 21,4
Caixa de Plantio Pequena 10,6
Cementing Paste 2,4
Compost Bin 12
Dardo Sedativo Ofensivo 0,1
Dardo Tranquilizante 0,1
Electronics 1,52
Fabricator 66
Flecha Sedativa 0,05
20x20px Flecha Tóxica (Celular) 0,1
Flecha Tóxica Logo Mobile.svg 0,1
Fogueira 7
GPS 30
Gunpowder 0,1
Hide Sleeping Bag 6,2
Machado de Pedra 0,8
Mortar And Pestle 14,4
Nota 0,2
20x20px Picareta de Metal 2
20x20px Picareta de Pedra 0,8
Polímero 1,12
Polymer 1,12
20x20px Rifle de Assalto 70
Rifle de Cano Longo 165
SCUBA Tank 45,4
20x20px Sela de Anquilo 79,2
Simple Bed 16,2
Single Panel Flag 2
Smithy 12,6
Sparkpowder 0,1
Spray Painter 463,5
Standing Torch 1,8
Thatch Foundation 3
Tocha 0,6
Torneira de Pedra 3,8
Transponder Node 26,64
Transponder Tracker 408
20x20px Tubo de Pedra para Captação 3,6


XP para recursos de colheita[editar | editar código-fonte]

XP para matar dinossauros[editar | editar código-fonte]

Este gráfico de XP é para todos os dinos no nível 1. O ganho de XP aumenta em 10% desse valor base para cada nível extra. Portanto, a fórmula é: BaseXP + BaseXP x 0,1 x (Nível - 1)

Um multiplicador XP geral pode ser encontrado pela seguinte fórmula: BaseXP × (1 + 0,1 × (Nível - 1))

O exemplo de alguns níveis seria:

XP Multiplier Level
BaseXP × 1.0 1
BaseXP × 1.4 5
BaseXP × 3.0 21
BaseXP × 6.0 51
BaseXP × 11.0 101
BaseXP × 16.0 151

E.g. Base value is 4, so 10% is 0.4; XP for Level 1 is 4; for Level 2 is 4 + 0.4 = 4.4; for Level 3 is 4 + 0.8 = 4.8

  • Size modifiers on the Coelacanths and Sabertooth Salmons do not affect the amount of XP they give.