Clima

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Em ARK Survival Evolved você deve comer e beber para sobreviver. Você terá que escolher entre diferentes tipos de plantas e carnes com propriedades nutricionais variadas, incluindo carne humana. Garantir o fornecimento de água potável para sua casa e estoque é uma preocupação premente. Todas as ações físicas têm um custo de comida, água e resistência. Viagens de longa distância é especialmente repleta de perigo de subsistência! O peso do estoque faz com que você se mova mais devagar, e o ciclo dia / noite, juntamente com os padrões climáticos aleatórios, adicionam outra camada de desafio, alterando a temperatura do ambiente, causando fome ou sede mais rapidamente. Construa uma fogueira ou abrigo e crie uma grande variedade de roupas e armaduras personalizáveis para ajudar a proteger-se contra danos locacionais e temperaturas extremas usando o sistema dinâmico de cálculo de temperatura de isolamento interno / externo!

Padrões climáticos[editar | editar código-fonte]

Atualmente, temperaturas extremas / clima afeta o medidor de água dos jogadores. No momento da escrita, há sete eventos climáticos facilmente reconhecíveis:

Eventos de calor, que aumentam drasticamente a temperatura de toda a ilha entre 16-28 ° C / 30-50 ° F e, como resultado, causam desidratação mais rápida e danos à saúde iguais ou superiores a aproximadamente 50 ° C.

Os eventos frios, que são exatamente o oposto dos eventos de calor, diminuem drasticamente a temperatura, novamente em 16-28 ° C / 30-50 ° F, causando maior consumo de alimentos e em temperaturas sub-congelantes (cuidadosas nessas montanhas).

Neve, deixando a temperatura ainda mais longe na montanha de neve e áreas adjacentes. Note que você não pode evitar a neve voando acima das nuvens.

A chuva, que irriga as culturas, reabastece o consumo de água e permite que o jogador encha recipientes de água, como odres de água, de qualquer lugar do lado de fora. A chuva também diminui levemente a temperatura da ilha, em apenas 3-5 ° C / 5-10 ° F. Note que você não pode evitar a chuva voando acima das nuvens.

Névoa, que parece não fazer nada além de reduzir a visão do jogador imensamente, o que é muito perigoso. O nevoeiro também torna as nuvens mais baixas e mais grossas, por isso voar a grandes altitudes é extremamente difícil devido à visão obstruída.

Tempestades elétricas, que desativam a eletrônica e impedem que algumas armas avançadas sejam disparadas.

As tempestades de vento, que só estão ativas no Ragnarok, limitam a visibilidade, bem como tempestades de areia não tão severas. Tempestades de vento também aumentam a velocidade do vento. Isso pode ajudar os jogadores que usam Turbinas Eólicas, porque as tempestades elevam a velocidade do vento para mais de 100%.

Trovoadas, que acabaram de ser adicionadas na atualização mais recente do Ragnarok, agem como tempestades regulares de chuva, mas há o efeito adicional de raios e trovões.

E, finalmente, tempestades de areia, que limitam severamente a visibilidade, ao mesmo tempo que drenam a resistência e adicionam areia ao inventário do jogador.

Para ler mais sobre diferentes efeitos de status causados ​​pelo clima, acesse a página Efeitos de status.

Se estiver jogando com o DLC Scorched Earth e Ragnarok, ou se quiser convocar dinossauros, o Jerboa pode ser um ótimo companheiro que irá prever certos padrões climáticos futuros através dos movimentos e sons do corpo.

Se estiver jogando no DLC de Aberração, os climas não existem, mas serão substituídos por terremotos constantes, que não apenas fazem com que os itens caiam de cima com base na região, mas evitam que sejam balançados Climbing Pick (Aberration).png Climbing Pick (e fazem com que aqueles que já o usam caiam se eles tentam balançar para a próxima parede)