Atributos

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Em ARK: Survival Evolved, vários atributos podem ser evoluído para fazer o seu personagem e os dinossauros mais forte. Assim que você avança no jogo, você vai ganhando experiência por fazer varias coisas como coletar, criar e caçar. Ao receber experiência o suficiente para evoluir, você ganhará um ponto para gastar nos atributos.

Detalhes[editar | editar código-fonte]

Atributos do personagem


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Vida é a representação da sua vida atual. Se a sua vida chegar a 0, você está morto. Quando a sua vida está abaixo de 30 PV, seu personagem fica Machucado, e faz você se mover muito mais devagar. Você terá que regenerar a sua vida usando consumíveis, por exemplo Carne Cozida, Bolsa de Sangue, Poção Medicinal, ou através da regeneração natural. Ser atacado, cair, se afogar, e temperaturas estremas podem diminuir a sua vida.


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Estamina é a representação de quanta energia você tem. Ações como correr, pular, nadar, coletar recursos e atacar vai drenar a sua estamina. Ações que consomem estamina também vai fazer a sua Comida e Água cair mais rapidamente. Gastar estamina mesmo não tendo, ira fazer o seu topor aumentar.


Suffocating.png
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Oxigénio é a representação de quanto tempo você pode respirar embaixo da água. Também afeta o quão rápido você pode se mover na água. Submergir-se na água irá drenar o seu oxigénio ao longo do tempo. Se você ficar sem oxigénio, você começará a se Suffocating.pngsufocar e a sua vida será drenada até que você vá a superfície.


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Comida é a representação de quão alimentado você está. Você vai gradualmente ficando com fome ao passar do tempo, mas ações que consomem Estamina também vai drenar a sua fome. Se o seu personagem está com Frio, ele vai ficar com fome mais rápido. Se a sua fome chegar a 0, você vai ficar Faminto, drenando a sua Vida e gradualmente aumentando o seu Topor. Comida pode ser restaurada comendo Frutas, Carne, Vegetal, Carne Seca, ou Ovos de Dinossauros.


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Água é uma medida de quão hidratado você está. Os níveis de água diminuem naturalmente ao longo do tempo, mas ações que consomem Estamina também drenará sua água. Com o Calor você terá sede mais rápido. Comendo Stimberries também provocará um rápido declínio nos níveis de água. Se a sua água chegar 0, você vai estar Desidratado, drenando sua Vida e aumentando gradualmente o Topor. Você pode encher sua água bebendo em uma Torneira de Pedra, submergindo-se em águas, Odre, Cantil, Jarro de Água, ou em água de chuva.


Encumbered.png
Weight.png

Peso é uma medida do quanto você está carregando. Cada item tem um valor de peso, e se o peso total de tudo o que você está carregando se tornar muito grande, você diminuirá a velocidade ou até mesmo parará. Se você tiver peso igual ou maior que 85% do seu peso total, você se tornará 20x20px Sobrecarregado, o que diminuirá consideravelmente a velocidade do seu movimento e tornará você incapaz de pular. Se o seu peso transportado se tornar igual ou maior que o peso total, você será incapaz de se mover até deixar cair itens suficientes. Dinossauros onerados não podem vagar para acasalar.

Além disso, o excesso de estoque com baixo peso impedirá a entrada de itens adicionais por meio de qualquer método, independentemente da capacidade atual de peso de transporte. Isso afeta todas as criaturas que podem carregar inventários, conforme registrado por um ícone de peso em preto. (O ícone de peso preto aparece maior no sobrevivente do que no dino, e ambos no retrato e inventário no canto superior esquerdo do sobrevivente / dinossauro.)


Dano de Combate

Velocidade de Movimento


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Fortitude é uma medida de sua resistência ao Clima, Torpor, e Doença. Uma Fortitude mais alta aumenta o isolamento natural de Hipotermia e Hipertermia, reduz a taxa de defecação perto do rugido do Rex, e diminui os efeitos que você recebe da Hipotermia e Hipertermia. Também oferece resistência a efeitos que aumentam a Torpor como o consumo de Narcótico, acertos de Flecha Sedativa ou Estilingue, picadas de Escorpião e outros ataques de criaturas que induzem Torpor.


Habilidade de Fabricação

Torpor