or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Saber/Saber_Character_BP.Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Saber/Snow_Saber_Character_BP.Snow_Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth (Escort)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Escort.Snow_Saber_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth (Gauntlet)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Gauntlet.Snow_Saber_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth (Hunt)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Hunt.Snow_Saber_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth (Race)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/RaceSnow_Saber_Character_BP.RaceSnow_Saber_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Sabertooth (Retrieve)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Saber_Character_BP_Retrieve.Snow_Saber_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant Sabertooth (Summoned)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Saber_Character_BP_Summoned.Saber_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Sabertooth (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Saber_Character_BP_STA.Saber_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Common
Rare
Untameable
Cave
Info. Básica[ | ]
Dossiê[ | ]
Esta seção pretende ser uma cópia exata do que o sobrevivente Helena Walker, o autor do dossiers, escreveu. Pode haver algumas discrepâncias entre este texto e o jogo creature.
Smilodon brutalis
TempoEarly Pleistocene/Holocene
DietaCarnívoro
TemperamentoAgressivo
- Selvagem
Leão Marsupial é um caçador solitário, geralmente encontrado em áreas frias e pouco arborizadas. As montanhas da Ilha são o habitat perfeito, já que a pelagem do mamífero o protege da temperatura amarga. Embora suas enormes presas sejam excelentes para desferir golpes mortais, as garras da criatura podem ser igualmente mortais. Apesar de normalmente ser uma criatura solitária, Leão Marsupial não se opõe à caça em pequenos grupos. Na verdade, eles precisam fazer isso para derrubar presas maiores, como mamutes. Sabretooths suficientes podem derrubar um Carnotaurus, talvez até mesmo um Tyrannosaurus. De qualquer forma, Smilodon brutalis não deve ser subestimado.
Comportamento[ | ]
Esses grandes felinos são mais comuns em montanhas e sobrevivem bem em ambientes frios. Como eles são altamente agressivos, eles imediatamente tentarão atacá-lo assim que você entrar em sua mira. Como eles habitam a maioria das áreas de "nível superior", é melhor evitá-los até que você possa se defender sozinho. Eles andam principalmente em pares, mas em casos raros podem ser encontrados em grupos de até seis. Aqueles que desovam mais perto da costa (principalmente perto de praias ao redor das montanhas) tendem a desovar sozinhos, embora às vezes venham em pares. Isso é útil se você está pensando em domesticar um, mas ainda assim deve proceder com cautela, pois eles aparecem perto dos ambientes mais perigosos. Uma vez que um apareça, ele começará a atacar quase qualquer coisa próxima, geralmente resultando em sua morte. Pacotes geralmente podem ser encontrados e são uma força dizimadora tanto para outros animais selvagens da montanha quanto para jogadores não equipados.
Aparência[ | ]
O Sabre aparece como um gato grande com membros anteriores bem desenvolvidos e caninos excepcionalmente longos. As diferenças entre ele e seus primos nos registros fósseis são que ele ostenta uma cauda mais longa, semelhante à de uma pantera, seu focinho é aparentemente mais curto e sua cabeça é mais curvada para o chão. As orelhas são pontudas como as dos gatos domésticos. O pelo da cabeça, parte superior do tronco, ombros e costas é mais grosso e mais longo do que o resto do pelo, que é texturizado com listras de tigre, embora essas listras sejam frequentemente muito difíceis de ver nos gatos selvagens. Os olhos são verde-limão com pupilas apropriadamente felinas. O nariz é rosa e de pantera. O focinho também tem bigodes perceptíveis. Eles também são geralmente de cor bastante escura, comumente encontrados em cinzas e marrons muito escuros, bem como em preto puro. Um dente-de-sabre de cor clara é raro e deve ser valorizado. Todos juntos, eles são menos Sabertooth Tiger, o nome popular para sua contraparte fóssil, e mais Sabertooth Panther, com a única semelhança real sendo suas enormes presas. Caso contrário, eles parecem ser espécies totalmente diferentes de seu homônimo pré-histórico com base na compreensão atual das espécies.
Esquema de Cores e Regiões[ | ]
Cor e Regiões de Pintura
Essa seção mostra as cores naturais e as regiões de pintura do Leão Marsupial. Por demonstração, as regiões abaixo são coloridas de vermelho sobre a cor albina do Leão Marsupial. Os quadrados coloridos mostrados abaixo da descrição de cada região são as cores que o Leão Marsupial aparecerá no mundo aleatoriamente para fornecer um esquema geral da sua cor natural. Passe o cursor sobre a cor para exibir o seu nome e ID.
O Administrador do servidor pode usar essas informações no Painel de Comando "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Por exemplo, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
Nesse caso a cor do Leão Marsupial "body" será Magenta.
Região 0: Body |
Region 1 is not used |
Region 2 is not used |
Region 3 is not used |
Região 4: Mane and Face |
Região 5: Stripes |
Drops[ | ]
Estatísticas Básicas e Crescimento[ | ]
Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest
Atributos | Quantidade no Nível 1 | Aumenta a cada ponto | Bônus de domesticação | ||
---|---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado1 | Aditivo | Multiplicativo | ||
Vida | 250 | +50 | +5.4% | 0.07 | |
Estamina | 200 | +20 | +10% | ||
Oxigênio | 150 | +15 | +10% | ||
Comida | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Peso | 200 | +4 | +4% | ||
Dano Corpo a Corpo | 292 | +1.45 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Velocidade de Movimento | 100% | N/A3 | +1% | 32% | |
Torpor | 500 | +30 | N/A4 | 0.5 |
1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).
2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.
3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.
4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.
- Para comparação com as estatísticas base de todas as criaturas, veja Estatísticas base das criaturas.
- Para uma explicação de como funciona o calculo de evolução, veja Calculo de estatísticas das criaturas.
Tipo de Movimento | Velocidade Base | Correndo | Estamina Usada | |
---|---|---|---|---|
Selvagem | Domesticado | |||
Andando | 230 | 920 | 1150 | 7 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
- Essas são as velocidades básicas das criaturas em 100% de Velocidade de movimento.
- Para uma comparação com todas as criaturas, veja Velocidade base das criaturas.
Estatística de Nível de Criaturas Selvagens
Digite os valores de uma criatura selvagem para ver em quais estatísticas é enfatizada. Valores verdes em uma criatura de alto nível são muito bons para reprodução. Se você já domou sua criatura, pode tentar recuperar as estatísticas de reprodução com uma ferramenta externa.[1]
Note que as criaturas selvagens "desperdiçam" pontos de levelup gastando-os em Movement Speed, o que não melhora este stat, então o level total mostrado aqui pode ser menor que o level atual da criatura. Depois que a criatura é domada, recebe bônus em algumas estatísticas, dependendo da eficácia da domesticação. Isso dificulta a recuperação dos níveis em uma criatura domesticada, portanto, essa ferramenta é apenas para criaturas selvagens.
Domar[ | ]
Level 1 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 5 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Cooked Prime Meat | 9 | 0 | 0 | 0:16:52 |
Raw Prime Fish Meat | 11 | 0 | 0 | 0:10:19 |
Raw Meat | 13 | 0 | 0 | 0:24:23 |
Cooked Prime Fish Meat | 21 | 0 | 0 | 0:20:15 |
Cooked Meat | 26 | 0 | 0 | 0:24:23 |
Raw Fish Meat | 32 | 3 | 1 | 0:30:00 |
Cooked Fish Meat | 63 | 3 | 1 | 0:29:32 |
KO: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | ||||
Torpor esgota: 0.31 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:27:16 |
Level 30 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 10 | 0 | 0 | 0:18:45 |
Cooked Prime Meat | 20 | 0 | 0 | 0:37:28 |
Raw Prime Fish Meat | 25 | 0 | 0 | 0:23:27 |
Raw Meat | 30 | 12 | 3 | 0:56:15 |
Cooked Prime Fish Meat | 50 | 0 | 0 | 0:48:12 |
Cooked Meat | 60 | 12 | 3 | 0:56:15 |
Raw Fish Meat | 75 | 34 | 7 | 1:10:19 |
Cooked Fish Meat | 150 | 34 | 7 | 1:10:19 |
KO: × 137; × 56; × 16; × 9; × 7; × 4 | ||||
Torpor esgota: 0.47 / s, Tempo até todo torpor acabar: 00:49:14 |
Level 60 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 16 | 0 | 0 | 0:30:00 |
Cooked Prime Meat | 32 | 0 | 0 | 0:59:57 |
Raw Prime Fish Meat | 40 | 0 | 0 | 0:37:30 |
Raw Meat | 48 | 60 | 13 | 1:30:00 |
Cooked Prime Fish Meat | 80 | 34 | 8 | 1:17:06 |
Cooked Meat | 96 | 60 | 13 | 1:30:00 |
Raw Fish Meat | 120 | 105 | 23 | 1:52:30 |
Cooked Fish Meat | 240 | 105 | 23 | 1:52:30 |
KO: × 227; × 93; × 26; × 15; × 11; × 6 | ||||
Torpor esgota: 0.63 / s, Tempo até todo torpor acabar: 01:00:17 |
Level 90 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 22 | 0 | 0 | 0:41:15 |
Cooked Prime Meat | 44 | 38 | 9 | 1:22:25 |
Raw Prime Fish Meat | 55 | 0 | 0 | 0:51:34 |
Raw Meat | 66 | 137 | 31 | 2:03:45 |
Cooked Prime Fish Meat | 110 | 95 | 22 | 1:46:01 |
Cooked Meat | 132 | 137 | 31 | 2:03:45 |
Raw Fish Meat | 165 | 212 | 48 | 2:34:42 |
Cooked Fish Meat | 330 | 212 | 48 | 2:34:42 |
KO: × 317; × 130; × 36; × 21; × 15; × 8 | ||||
Torpor esgota: 0.8 / s, Tempo até todo torpor acabar: 01:06:46 |
Level 120 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 28 | 0 | 0 | 0:52:30 |
Cooked Prime Meat | 56 | 94 | 22 | 1:44:54 |
Raw Prime Fish Meat | 70 | 0 | 0 | 1:05:38 |
Raw Meat | 84 | 239 | 56 | 2:37:30 |
Cooked Prime Fish Meat | 140 | 177 | 41 | 2:14:56 |
Cooked Meat | 168 | 239 | 56 | 2:37:30 |
Raw Fish Meat | 210 | 348 | 81 | 3:16:53 |
Cooked Fish Meat | 420 | 348 | 81 | 3:16:53 |
KO: × 407; × 167; × 46; × 26; × 19; × 10 | ||||
Torpor esgota: 0.96 / s, Tempo até todo torpor acabar: 01:11:02 |
Level 150 | Time | |||
---|---|---|---|---|
Raw Prime Meat | 34 | 0 | 0 | 1:03:45 |
Cooked Prime Meat | 68 | 165 | 40 | 2:07:22 |
Raw Prime Fish Meat | 85 | 18 | 5 | 1:19:42 |
Raw Meat | 102 | 363 | 87 | 3:11:15 |
Cooked Prime Fish Meat | 170 | 278 | 67 | 2:43:51 |
Cooked Meat | 204 | 363 | 87 | 3:11:15 |
Raw Fish Meat | 255 | 511 | 122 | 3:59:04 |
Cooked Fish Meat | 510 | 511 | 122 | 3:59:04 |
KO: × 497; × 203; × 56; × 32; × 23; × 12 | ||||
Torpor esgota: 1.12 / s, Tempo até todo torpor acabar: 01:14:03 |
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level dependent count of resources needed you can use an external taming calculator like Survive-ARK.com, Crumplecorn.com or Ark-Survival.net.
Sem resultados
Estratégia de KO[ | ]
Depois de nocautear um Sabertooth, esteja ciente de que geralmente há pelo menos 3 ou 5 que viajam em pacotes. No entanto, se você tiver sorte, poderá escolher um por conta própria.
Eles podem ser apanhados por um Quetzal ou Argentavis, tornando mais fácil separar um de um pacote e colocá-lo em uma pequena caixa com janelas para atirar flechas. No entanto, se você encontrar um sozinho, também pode apenas esmagá-lo e domá-lo ali mesmo.
Ao domar um Sabertooth nas montanhas, torne-o agressivo e, em seguida, passe por ele subindo a colina. Dependendo da inclinação da encosta, ele pode ser pego tentando segui-lo. Quando você perceber que ele parou de funcionar, você pode atirar facilmente com flechas tranquilizantes.
Combate[ | ]
Esta seção descreve como lutar contra o Sabertooth.
Geral[ | ]
Sabertooths são criaturas rápidas que são capazes de saltar sobre você se você não os vir chegando. Se você encontrar um pacote, tente prendê-los ou suba a um ponto mais alto e pegue-os um por um.
Estratégia[ | ]
Vá para um terreno mais alto e atire no Sabre, ou use um Bola e acerte a parte de trás dele com uma arma branca.
Armamento[ | ]
Bolas são muito eficazes com apenas alguns dentes-de-sabre. Armas de longo alcance são muito eficazes. Se lutar apenas um ou alguns, use armas corpo a corpo na parte de trás de um dente de sabre contido, para que eles não ataquem, mas o dano máximo é aplicado para matar facilmente.
Perigos[ | ]
Sabertooths geralmente viajam em bandos. Se você encontrar um, provavelmente encontrará de 2 a 5 amigos também. Mantenha isso em mente. Se você os encontrar na encosta de uma montanha, tome cuidado para não acabar descendo por eles. Eles têm um knockback significativo e podem facilmente enviar você voando montanha abaixo para sua morte. Sua alta velocidade os torna difíceis de fugir.
Fraqueza[ | ]
Tiros na cabeça causam 3x de dano, então mire na cabeça. Eles também são suscetíveis a bolas e armadilhas de urso, então use-os a seu favor.
Utilitário[ | ]
Funções[ | ]
O sabertooth compartilha muitos papéis e características com o Raptor, então, para comparação, com animais do mesmo nível, eles têm estatísticas de saúde e peso um pouco mais altas, embora sejam um pouco mais lentos, mas essa desvantagem desaparece rapidamente com qualquer tipo de carga de peso. Além disso, eles têm melhores habilidades de colheita. A única grande desvantagem é que eles tendem a viver em ambientes mais perigosos do que os raptores, tornando-os muito menos acessíveis e difíceis de proteger durante o processo de domesticação.
- Early Game Jack Of All Trades: Especialmente em Scorched Earth, o Sabertooth provou ser um excelente companheiro de Early Game. Sendo mais difícil de domar do que um Raptor, não é tão rápido, mas as estatísticas do sabertooth são melhores em todos os aspectos, de Stamina a Weight, capacidade de cultivo e Roupa maneira
- Scout: Muito boa velocidade base e resistência, também tem a capacidade de saltar sobre pedras e outros obstáculos, bem como sprint-jump para aumentar a velocidade geral. Ele também não precisa se preocupar tanto com o dano de queda, já que os Sabertooths recebem dano de queda reduzido. Embora não tenha a melhor capacidade de carga, o Sabertooth pode carregar um pouco mais de peso do que um Raptor, tornando o Sabertooth um animal de carga um pouco melhor. (Nível de Peso, Velocidade e Resistência)
- Battle Mount:Embora não ostentando o poder bruto do Rex ou do Spino, o Sabertooth é um atacante relativamente rápido e tem um bom dano base comparado a outros pequenos predadores. Ao contrário de muitos dinossauros, ele pode facilmente ultrapassar oponentes mais fortes caso a luta acabe mal. (Nível de Dano, Saúde, Resistência e Velocidade um pouco)
- Hunter: Excelente Hide, Pelt, Organic Polymer e Chitin/{{ItemLink|Keratin} } capacidade agrícola. (Nível de Dano, Saúde e Resistência ligeiramente)
- Viagem: Alta Movement Speed, Stamina e Weight, a Sabertooth é sem dúvida uma das melhores montarias terrestres.
- Transporte:
- Monte da Caverna: Seu pequeno tamanho os torna excelentes para caçadas em cavernas. (Nível de Dano, Saúde, Resistência e Velocidade um pouco)
- Veículo de Fuga: Apesar de ser um animal mortal que pode se controlar bem em uma luta, os Dente-de-Sabre também têm grande velocidade, essa velocidade pode ser usada para escapar de ameaças ultrapassando inimigos que superam em número ou são mais poderosos que os jogadores e seus montar.
Colecionáveis[ | ]
Recurso | Eficiência |
---|---|
Couro | ★★★★★ |
Polímero Orgânico | ★★★★★ |
Quitina | ★★★★★ |
Queratina | ★★★★★ |
Couro Peludo | ★★★★☆ |
Sangue de Sanguessuga | ★★★★☆ |
Carne Nobre Crua | ★★★☆☆ |
Carne Crua | ★★★☆☆ |
Petróleo | ★☆☆☆☆ |
Notas/Curiosidades[ | ]
For information pertaining specifically to the real-world Leão Marsupial, see the relevant Wikipedia article
- Enquanto alguns acreditam que o Sabertooth é mais rápido que o Raptor (apesar do que diz o dossiê), eles são realmente mais lentos quando não carregam uma carga. Não apenas um Sabertooth montado só anda por padrão, a menos que esteja correndo, mas um Raptor sem carga irá ultrapassá-los com facilidade. É importante observar que a capacidade base de Peso do Sabertooth é 200 contra os 150 de um Raptor. Isso faz com que um Sabertooth se mova mais rápido que um Raptor sob certas cargas, por causa de sua capacidade de carregar mais Peso (e, finalmente, um piloto) antes de ficar lento devido ao peso. Ele também pode correr para alcançar Raptors com muita facilidade, mas isso irá esgotar rapidamente Stamina. Portanto, qual é o mais rápido em campo dependerá das condições.
- Smilodon significa "dente de faca, brutalis significa "cruel"
- O Smilodon no jogo tem caudas longas semelhantes aos grandes felinos modernos, como tigres e leopardos. Na vida real, Smilodon e outros felinos dente-de-sabre têm caudas muito curtas como as dos linces ou linces.
- O Sabertooth é a primeira criatura a receber uma revisão completa em sua aparência.
- Na versão alfa do jogo, o Sabertooth compartilhava os mesmos sons de dor com Raptor.
- Uma das Creatures humanóides não identificadas do trailer ARK 2 parece estar usando algum tipo de máscara com um Crânio semelhante a Dentes de Saber adornado com penas, as pessoas frequentemente os confundem com {{ItemLink|Shadowmane} O Crânio de }, apesar do Shadowmane, tem presas semelhantes às de um tubarão-navalha, enquanto os Dente-de-Sabre têm presas lisas.
- In sotf sabertooth faz sons de um argy
Changelog[ | ]
Patch | Changes |
---|---|
172.5 |
|
174.1 | Fixed female Sabertooth riding animations again |
174.2 | Mounted Sabartooths can now jump, which can give good forward momentum |
177.0 | Gave the Sabertooth Saddle a unique model |
181.0 | Leveled Melee Damage scaling ramp up reduced by 50% |
187.0 | Removed/"fixed" Sabertooth genitals |
220.0 | Sabertooth can now be picked up by Argentavis |
223.0 | Added the creature "fur" pass to make hair and feathers look better |
260.0 | |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added the X-Sabertooth |
Galeria[ | ]
Referências[ | ]
Creatures |
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