ARK: Survival Evolved Wiki
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Studio Wildcard Logo Em ARK Survival Evolved, você deve comer e beber para sobreviver, com diferentes tipos de plantas e carne tendo propriedades nutricionais diferentes, incluindo carne humana. Garantir um abastecimento de água fresca para seu repouso e o inventário é uma preocupação premente. Todas as ações físicas têm um custo de comida e água, viagens longas são preocupantes com o perigo de subsistência! Inventário o faz pesar e você se move mais lentamente, e o ciclo dia/noite juntamente com clima de padrões randomizados adicionam outra camada de desafio, alterando a temperatura do ambiente, causando-lhe a fome ou sede mais rapidamente. Uma fogueira ou abrigo e uma grande variedade de vestuário personalizável & armaduras, o ajudam a proteger-se contra perigos locacionais & temperaturas extremas, usando o sistema de cálculo de isolamento interior e exterior dinâmico!
~ Studio Wildcard em ARK Survival Evolved na Steam.
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(Veja logo abaixo nessa página sobre os Efeitos e Status da Temperatura)

Visão Geral[ | ]

Temperatura é uma das muitas mecânicas de sobrevivência que o jogador precisa se preocupar em ARK: Survival Evolved. Isso é sem dúvidas uma das mecânicas mais desafiadoras, devido à um vasto número de fatores ambientais que se tornam difícil controlar com previsão. Além disso, os efeitos de atributos negativos que afetam o jogador em extremas temperaturas são sutis o suficiente para que os perigos deles sejam frequentemente inoportunos até que eles já colocam o jogador em um perigo significativo.

Na essência, o objetivo do jogador é manter essa mecânica em uma temperatura ideal, ou tentar se preparar para os efeitos colaterais. Ter o conhecimento útil dos fatores que afetam a temperatura é necessário para se sair bem.

Fatores ambientais[ | ]

Existem muitas mudanças ambientais e ações de jogadores que podem afetar a Temperatura.

Temperatura atual do ar[ | ]

Essa é a estatística global que afeta todos os jogadores em um servidor do ARK. Pode ser visualizado a qualquer momento no inventário do jogador na estatística do jogador no lado direito, do lado do º(C), ou apertando e segurando H. Essas estatísticas constantemente muda durante o gameplay, e algumas vezes subira/diminuirá a temperaturas extremas, forçando o jogador a se adaptar e mudar as suas estratégias constantemente.

  • Atualmente, as temperaturas extremas são vistas na parte inferior da tela como um gráfico, e o personagem soará como ofegante ou tremendo. Outra maneira de mostrar isso é adquirindo o efeito de atributos negativos ou parando para ver na tela do inventário. Atualmente os desenvolvedores estão trabalhando em pistas adicionais para alertar os jogadores sobre quando os picos de calor ou frio chegaram.
  • A temperatura do ar é diferente de região para região, então prepare-se para algumas mudanças drásticas, por exemplo, o sul é mais quente e o norte é mais frio, mas o leste / oeste flutuam entre o calor e o frio.

Clima[ | ]

(Mais detalhes pode ser encontrado na página: Climas.)

  • A chuva reduz a temperatura de um jogador e pode causar congelamento, mas aumenta a hidratação.
  • A névoa pode ter um pequeno impacto na temperatura (frio)
  • Ondas de calor aumenta drasticamente a temperatura do jogador, e diminui a estamina e a hidratação
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