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=={{IconLink|Pump-Action Shotgun|size=40px}}Armas de fogo== <div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-collapsetext="Hide Firearms Section" data-expandtext="Show Firearms Section"> ===[[Pistola]]=== [[File:Simple Pistol.png|left|Simple Pistol|150px]] A pistola simples é a primeira arma que você terá acesso no nível 34 com um custo de 15 pontos de engramas. Apesar de ter menos dano por tiro do que um arremesso de tiro, ele pode disparar seis tiros antes de ter que ser recarregado. Isto permite, com alguma preparação, despachar rapidamente oponentes de alcance médio-fraco. Notavelmente eficaz contra jogadores, a menos que possuam armadura mais pesada. * Dano: 100 * Usa {{ItemLink|Bala Simples}} * Dano / Recurso: 200/{{ItemLink|Metal Fundido}}, 33.33/{{ItemLink|Pólvora}} {{clear}} ===[[Rifle de Cano Longo]]=== [[File:Longneck Rifle.png|left|Longneck Rifle|150px]] O Longneck Rifle é um rifle de ação de alavanca que pode ser desbloqueado no nível 35 com um custo de 18 pontos de engramas. O rifle Longneck tem o maior dano por tiro de qualquer arma no jogo, no entanto, também tem algumas desvantagens: balança ao usar um {{ItemLink|Mira Telescópica}}, que pode ser reduzida ligeiramente agachando-se e significativamente indo propenso, mas a influência não pode ser eliminada inteiramente. Além disso, o osciloscópio não pode ser usado com dardos tranquilizantes, o tipo de munição mudará para as voltas normais quando conectado e o osciloscópio se desconectará automaticamente quando os dardos forem carregados. Espingardas sem escopo não têm qualquer influência. Ele só pode disparar uma rodada por recarga com um tempo de recarga muito longo, e usa a segunda munição mais cara do jogo, com a primeira sendo [[Munição de Escopeta|Munção de Escopeta]]. Ele também pode disparar o Dardo Tranquilizador, que inflige 221 de torpidez ao alvo com 100% de dano no Rifle de Cano Longo. * Dano: 280 * Usa [[Munição de Rifle]] e [[Dardo Tranquilizante]] * Dano/Recurso 280/[[Metal Fundido]] , 46.67/[[Pólvora]] ===[[Escopeta]]=== [[File:Shotgun.png|left|Shotgun|150px]] A Shotgun é uma alternativa de combate próximo ao [[Rifle de Cano Longo]] e é desbloqueada no nível 39 com o custo de 18 pontos de engramas. Embora não seja tão preciso quanto o Longneck, e com pouquíssimo alcance, seus dois canos permitem dois tiros antes de recarregar, e a maior disseminação de seus pellets significa que é mais provável que você danifique um alvo. Esses recursos o tornam superior a um Longneck a curta distância, mas são inúteis à distância. Sua capacidade de acertar vários alvos de uma só vez com uma boa quantidade de dano faz com que seja melhor para combates de curta distância, onde a aquisição rápida de alvos é necessária. * Dano: 640 (10 pelotas) * Usa [[Munição de Escopeta]] * Dano/Recurso: 25.6*10/[[Metal Fundido]], 5.33*10/{{ItemLink|Gunpowder}} {{clear}} ===[[Pistola Fabricada]]=== [[File:Fabricated Pistol.png|left|Fabricated Pistol|150px]] A pistola fabricada é uma versão mais avançada da [[Pistola]] simples. Pode ser trabalhada a nível? para ? pontos de engramas usando um fabricante. Mesmo que a pistola fabricada tenha o menor dano de qualquer arma no jogo, ela compensa usando o tipo mais barato de munição no jogo, possuindo um tamanho de revista maior do que todas as armas, exceto a arma. {{ItemLink|Rifle de Assalto}}, e não ter nenhuma arma balançando, o que torna mais fácil acertar tiros de longa distância. * Dano: 50 * Usa {{ItemLink|Bala Avançada}} * Dano/Recursos: 150/{{ItemLink|Metal Fundido}}, 50/[[Pólvora]] {{clear}} ===[[Escopeta Pump-Action]] === [[File:Pump-Action Shotgun.png|left|Pump-Action Shotgun|150px]] A Escopeta Pump-Action é uma versão atualizada da [[Escopeta]]. Embora seja mais pesado e seu dano seja menor, ele pode disparar mais tiros entre as recargas. Pode ser trabalhada a nível 55 com o custo de 18 pontos de engrama usando um {{ItemLink|Fabricador}}.Pode ter quaisquer anexos colocados, mas como todos os canhões da ARK, só pode ter um de cada vez. * Dano: 644 (14 pellets) * Usa {{ItemLink|Munição de Escopeta}} * Dano/Recursos: 18.4*14/{{ItemLink|Metal Fundido}}, 3.83*14/{{ItemLink|Pólvora}} {{clear}} ===[[Rifle de Assalto]]=== [[File:Assault Rifle.png|left|Assault Rifle|150px]] O Rifle de Assalto é uma arma de longo alcance totalmente automática que possui 40 [[Bala Avançada]]. Pode ser trabalhada no nível 55 por 24 pontos de engrama usando um [[Fabricador]]. O Rifle de Assalto pode descarregar uma revista completa (40 tiros) em apenas 5 segundos e tem um tempo de recarga de 2,5 segundos. Isso significa que é possível disparar 320 fotos em 1 minuto (incluindo o tempo de recarga). Dano sensato significa que, ao atirar uma revista completa, você pode causar 1176 de dano em apenas 5 segundos. Se você continuar atirando por um minuto, pode causar 9408 de dano, o suficiente para derrubar qualquer dinossauro do jogo, exceto o Giganotossauro. * Dano: 47 * Usa {{ItemLink|Bala Avançada}} * Dano/Recurso: 94/{{ItemLink|Metal Fundido}}, 10.44/{{ItemLink|Pólvora}} {{clear}} ===[[Rifle Sniper]]=== [[File:Fabricated_Sniper_Rifle.png|left|Fabricated Sniper Rifle|150px]] O RifleSniper fabricado é um rifle sniper semi-automático que pode ser desbloqueado no nível 83 com um custo de 36 pontos de engramas. Pode disparar 8 rodadas por recarga. * Dano: 165 * Usa {{ItemLink|Advanced Sniper Bullet}} * Danoe/Recurso: 165/{{ItemLink|Metal Fundido}}, 27.5/{{ItemLink|Pólvora}} {{clear}} ===[[Lança-Chamas]]=== [[File:Flamethrower.png|left|Flamethrower|150px]] Exclusivo para [[Scorched Earth]], Lança Chamas estão disponíveis no nível 65 com um custo de 25 pontos de engramas, criados usando um fabricante. Embora não permita o apego, é útil para destruir grupos de inimigos. * Dano: 12-100 * nflige Enflamed em inimigos. * Usa [[Munição de Lança Chamas (Scorched Earth)|Munição de Lança Chamas]] * Dano/Recurso: /{{ItemLink|Propelente}}, /{{ItemLink|Gasolina}} {{clear}} ===[[Lanterna de Carga]]=== [[File:Charge Lantern.png|left|Charge Lantern|150px]] Exclusivo para [[Aberration]], Lanterna Carregada é um equipamento disponível no nível 80 com um custo de 32 pontos de engramas, criados usando um [[fabricador.]] A arma não causa dano à maioria das criaturas, mas afeta tanto Nameless quanto Reapers, sendo uma arma efetiva contra eles. Ele funciona como uma estrutura capaz de emitir energia, emitindo luz carregada dentro da vizinhança para impedir que o grupo [[Sem Nome]] emergisse. * Não faz dano, mas enfraquece {{ItemLink|Nameless}}e qualque {{ItemLink|Reaper}} de seu bônus de defesa e regeneração de saúde. * Usa {{ItemLink|Charge Battery}} * Dano/Recurso: /{{ItemLink|Cristal}}, /{{ItemLink|Metal Fundido}}, /{{ItemLink|Polímero}}, /{{ItemLink|Bola de Gás Congelada}} </div> {{clear}}
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